- マシンクラフト 12機目
797 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/28(火) 00:01:54.56 ID:Ck4JD6pZ - 今までの全マップの改修が済んだのであげまする
内容は 市街地 渓谷 大マップ 要塞 地下基地 です 要塞ぐらいしかスラありに適したマップはありませぬ http://filescase.com/src/GEN50MB1123.zip.html パス1111 不満点があったら教えてほしいです マップ設計の参考にしたいです
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- 【シルフェイド】SilverSecond総合スレ80 【片道勇者】
942 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/28(火) 01:03:52.57 ID:Ck4JD6pZ - 武器屋来いよ!古代種の結晶とか毎回余るんだよ!
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- マシンクラフト 12機目
809 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/10/28(火) 08:31:39.77 ID:Ck4JD6pZ - 早起きしてムカデブースターの開発
してたのに全く進まなくて草 まだまだムカデの特性理解が足りないということか…
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842 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/28(火) 16:48:12.08 ID:Ck4JD6pZ - ただいまにゃ
もうむかついてにゃいけど 言った手前図説だけするにゃん まずは反重力装置の基本からおさらいするにゃ 戦闘機の場合は重心の中心に置くにゃ http://i.imgur.com/rqQ4FiI.png すると点で機体を支えるのでピッチとかロールしても変な動作はしないにゃ あたかも機体が軽くなったかのような感じになるにゃ VTOLの場合は機体の重心当たりに面で置くにゃ http://i.imgur.com/xRc0qM7.png するとスラスターの位置によって調整は必要にゃが機体は大体水平飛行するにゃ しかしヨーは問題にゃいがピッチとロールをすると反重力の影響で戻ろうとするようになるにゃ これは芋砂機の場合にゃ http://i.imgur.com/DvuPqS3.png 重心の中心に機体の横軸となるように置くにゃ 敵を狙うためのピッチとヨーは問題にゃいけどロールは反重力で戻ろうとするにゃ
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847 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/28(火) 17:00:41.56 ID:Ck4JD6pZ - >>842続きにゃ
前に作った心神ちゃんとエビちゃんみたいな構造のものででせつめいするにゃ これは普通の偏向スラスターにゃ http://i.imgur.com/nEKZzQ6.png 赤い線がスラスターの力の向きにゃ 力の向きを変えて旋回とかするにゃ 旋回力はそんなに高くないにゃ これは偏向スラの応用にゃ http://i.imgur.com/Cd5N1hN.png 機体の重心からみて反対の場所に反対の方向にスラを向けるにゃ すると重心を中心としてヨーイングするにゃ速いにゃ 人にもよるにゃがピッチとロールはあまり速くすると操作しづらいにょでヨーぐらいしか使わないにゃ エビにゃ http://i.imgur.com/Q96hdZo.png 直進は普通にゃが http://i.imgur.com/8zIhECi.png http://i.imgur.com/Y7U27n8.png 旋回は特殊にゃ 機体の反り具合によって様々な軌道を描くにゃ
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852 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/28(火) 17:12:13.14 ID:Ck4JD6pZ - >>847最後にゃ
青線が反重力で赤線がスラスターの力の向きにゃ http://i.imgur.com/FVxKodf.png 見てもらえば分かるけど重心からずらした面として反重力を置いてるにゃ >>842のVTOLとちょっと違うにゃ 旋回するときにゃ http://i.imgur.com/cGiODd8.png ただの偏向スラと違うにょは反重力装置も動かすことにゃ http://i.imgur.com/iZC1gnT.png 機体のピッチ加減によって異なる軌道で動くにゃ 一番変な軌道を描くのはロールやヨーをしたときにゃ http://i.imgur.com/lIRH1mB.png 少し上にずらした反重力が常に機体をもとに戻そうとするにゃ これでジョイントの数が少なくてもエビちゃんに負けない 変則起動ができるにゃ 猫語でしゃべるとみんなのはんにょうがいいにゃ 言葉づかい一つでこんなに印象は違うものにゃ 今日は猫語で行くにゃ
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858 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/28(火) 17:16:13.32 ID:Ck4JD6pZ - >>853
美少女だと思えばみんな幸せでいいにゃー 吾輩は君のことをツンデレ美少女だとおもっとくにゃ
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860 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/28(火) 17:19:06.88 ID:Ck4JD6pZ - >>857
上も下も偏向スラにゃ これで前進にも推力を回すにゃが 確かに応用というにはちょっとチープにゃ
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866 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/28(火) 17:24:42.20 ID:Ck4JD6pZ - >>863
違うにゃ 機体にゃいぶに偏向スラで前進左右旋回ができるのを設置してあるにゃ
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871 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/28(火) 17:27:10.83 ID:Ck4JD6pZ - >>868
そんなことにゃいにゃ 恥ずかしがらずに君も使ってみればわかるにゃ 言ってることはおにゃじでもだいぶ印象が変わるにゃ
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882 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/28(火) 17:33:16.53 ID:Ck4JD6pZ - 荒らしと思ったらどんどんスルーするにゃ
吾輩もコピペ荒らし君は毎回華麗にスルーしているにゃ
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885 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/28(火) 17:35:16.67 ID:Ck4JD6pZ - >>881
けんか腰にレスしてもしょうがにゃいから やわらかい雰囲気になるように猫語にしたらエビちゃんが馬鹿にされたと思ってむかついたのもすっきりしたにゃ
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895 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/28(火) 17:51:06.24 ID:Ck4JD6pZ - >>887
前からいってるにゃけど開催は自由にゃー それにもうバトルの基本の一つににゃったから もともとの開催の目的の一つのバトルの実装に先駆けたデータとりは終わったにゃ これからもみんなが楽しまないとダメにゃけど みんなが不満を漏らすことでどんどん作者さんのデータとりに役立つにゃ するとガチ機の定義が決まるにゃ するとガチ機の技術が深まるにゃ それでネタ機を作るにゃ みんな幸せにゃバトルができるにゃ 武士語よりは好評にゃから今日はこれでいいと思うにゃ >>890 >>811の偏向スラと変わらないってにょがエビちゃんを連想させたにゃ 吾輩がエビちゃんを馬鹿にされたと勝手に思ってむかついたのにゃ
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898 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/28(火) 18:05:27.31 ID:Ck4JD6pZ - >>896
> なにより謙った態度が気に入らんかったわ、丁度いいや こういう油断したところで本音がでてくるから人間って怖いにゃー ただただ気に入らないかったにゃら 難癖付けずに初めからそういえばよかったにゃ だから不満点は言えと常々言っていたのにゃ 本能的にゃのか理性的にゃのかはっきりしないと幸せになれないにゃ
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908 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/28(火) 18:17:30.43 ID:Ck4JD6pZ - これもまた一興にゃ
イメージだけで語る人、幻想の中で生きる人の本音は面白くて 聞く価値あるのにゃ >>906 レースは本実装を期待するにゃ そのためのデータとりも十分だと思うにゃ
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960 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/28(火) 20:38:41.16 ID:Ck4JD6pZ - >>937
エビちゃんじゃなくてムカデなら公開できるにゃ 需要があるならいつでもいいからいうにゃ >>955 乙にゃ
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962 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/28(火) 21:01:50.75 ID:Ck4JD6pZ - >>961
はいにゃ http://filescase.com/src/GEN50MB1130.zip.html パス1111 上手い人が使うなら普通の航空機の方が使いやすいと思うにゃ そのまま使ってても面白くにゃいから作例も添えとくにゃ この機能を損なわずに航空機に仕込む方法が見つかれば下手な人でも 回避はムカデ軌道に任せて照準に集中できるから ネタ機でも楽しめるようになるにゃ
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