- 【シルフェイド】SilverSecond総合スレ80 【片道勇者】
717 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/27(月) 01:58:27.16 ID:LUdLHVEl - とりあえずちょっと触った程度の感想
剣士と理術は知らん 騎士:防御覚えるようになった、あまり変化無い 狩人:矢が必中じゃなくなった、システム的に敵のふいうち頻度がかなり減ったので個人的にかなり弱体、爆弾矢が重量0になった 海賊:水マップが増えたので利便性が上がった、死にスキルだった開錠も経験値増えるようになってGood、神殿の扉こじ開けると経験値凄いもらえる 冒険家:ダンジョンに入れば経験値が貰えるようになったがやっぱり辛い、大洞窟マップが冒険家を殺しに来てる 詩人:町に入ると経験値貰えるようになった、新しい歌が増えたがやはり英雄の歌が強い 勇者:ゼヌーラの攻撃性能が増したが回避性能が落ちた。ゼヌーラ後は貰える経験値10分の1になる仕様のせいでとてもじゃないが使えない、ほとんど決戦用スキル 理騎士:覚える理術は主に自己バフ、結構強いが基本的にタイマン用 敵を吹っ飛ばす技が集中1なので祈りの杖があると使いやすくなるが無理に装備する必要はない >>709 勇者がお持ち帰り 「もう面倒見てられない」を選択したらどっか行ったけど
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725 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/27(月) 02:34:57.31 ID:LUdLHVEl - >>719
俺なんて神殿に入ったら台座が無かったぜ マジファック
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750 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/27(月) 08:41:16.08 ID:LUdLHVEl - Wikiは結局フリー版とプラスを兼ねる事にしたのかね
まあ個人的には別Wiki立てる必要無いと思うからこれでいいと思うけど
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769 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/27(月) 10:45:48.10 ID:LUdLHVEl - 柱 柱
. ゴ 柱 柱 柱 柱 .. 像 柱 柱 分かりづらいがこんな感じで柱の間隔が若干広い 柱と柱の間が1マスしか無かったらゴーレム
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799 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/27(月) 14:33:22.86 ID:LUdLHVEl - >>771
すまん、柱2個しか無かったな 闇のせいでうろ覚えだった
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805 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/27(月) 14:57:19.72 ID:LUdLHVEl - 自然回復なんかおまけやろ
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896 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/27(月) 21:31:33.92 ID:LUdLHVEl - >>824
槍で檻攻撃したら姫まで攻撃するだろ、同じだよ 方向気をつければいい >>890 便利だけど登山ほどじゃないでしょ 砂漠や侵食地帯みたいに水0のマップだってちょいちょいあるんだから 無印の時はどんなマップでも上か下に張り付いてひたすら山越えしてりゃ良かったが水ではそんなことは出来ん 水泳5にしてまで見合った性能かと言うとちょっと微妙
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902 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/27(月) 21:57:34.49 ID:LUdLHVEl - 忍者のクエストでボスにオイルぶっかけて地雷踏ませたら1500ダメージ出てワラタ
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913 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/27(月) 23:12:29.82 ID:LUdLHVEl - >>911
勲章と倉庫の中身しか引き継がないから好きにすればいい 倉庫の中身も付与消えるからただの飾りみたいなもんだし 俺は新しい気持ちで勲章付け直したかったから引継ぎはしなかった 元々倉庫使わない派だから中身なんてどうでも良かったし
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921 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/27(月) 23:42:52.50 ID:LUdLHVEl - >>917
アクセ類があると結構違うね 繰り返し使えるし
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