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名無しさん@お腹いっぱい。
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ80 【片道勇者】

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【シルフェイド】SilverSecond総合スレ80 【片道勇者】
690 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/27(月) 00:12:53.79 ID:IzZWwkZc
俺の反射神経と動体視力では加速中にアイテムをしっかり視認するのは難しい
何より敵が強すぎて「!」が出る前、画面端に見えた時点から地形その他見極めて、
慎重に誘導してから交戦開始しないと死ねるからなぁ
タイマンじゃないとキツい敵、タイマンでもキツい敵、ってのがそこらじゅうにいるステルスゲーだわ
敵との交戦は最小限にしろ、むしろ戦っての正面突破は最終手段、ってなんか他のゲームでもあったな
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ80 【片道勇者】
700 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/27(月) 00:30:49.20 ID:IzZWwkZc
バランス調整はまだまだテコ入れいるよな
UIは本当によくなってるけど、他の新要素がプレイヤーが不利になるものが多すぎる割りに有利になる要素が少ないと思う
新地形→プレイヤーに不利
幸運・悪運→タイミングも内容もランダムでは幸運の効果活かしにくい、逆に悪運はキツい地形で敵増量とか致命的な場面が多い
装備の種類増えたのも重量での判断が難しくなって辛い面も多いし

普通の旅ですらなかなかクリアできてないし、おとなしく倉庫解禁するべきか
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ80 【片道勇者】
728 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/27(月) 02:54:05.68 ID:IzZWwkZc
結局重量5のBBQ持ち運んで肉溜まるの待つよりはサボテン等の元々優秀な食料5個持ち歩いた方が便利っていう
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ80 【片道勇者】
734 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/27(月) 03:16:43.37 ID:IzZWwkZc
石投げと言えば溶岩の橋で待ち伏せしてる(?)狂戦士あれなんやねん
橋狭いから迂回できず射程捉えられるし、決死のとぶクスリ投げしたらすり抜けられたし
・・・自分がトべばよかったんか
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ80 【片道勇者】
791 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/27(月) 13:58:07.90 ID:IzZWwkZc
中ボス出た時に洗脳あると大正義だ
しかしNPC何匹も連れてると地形に引っかかりまくりでかなり気を遣う必要も出てきて別の苦労も出てくるな
馬と牛も連れてたせいで死なせずににボスだけ戦わせるの大変だった

そこそこ強い敵が出てきても貧乏性だと「もっと強いのが出るかもしれない」と洗脳ためらってしまう
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ80 【片道勇者】
812 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/27(月) 15:39:43.25 ID:IzZWwkZc
付与無しで5発必要な敵を4発で倒せる分には総消耗もそこまで上がらないけど、
付与無しで1発で倒せる敵殴っても消耗増えるからね
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ80 【片道勇者】
830 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/27(月) 17:40:04.16 ID:IzZWwkZc
知力伸びない職だと運で分析巻物か鑑定屋見つけない限り???まみれ不可避だしねぇ
種類自体は重さと試し切りである程度目処は付くけど、耐久度全然分からないし
今回付与の付き方でガンガン消耗上がってる分壊れる時期の推定も難しくなってるし


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