- マシンクラフト 11機目
917 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/23(木) 00:34:56.07 ID:S8yXwjbx - >>914
運営お疲れ様でした 個人的に、リスポ地点は自陣かつリスポしたその場からは自軍大将周辺を狙えない位置に限定がいいかなと思った
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- マシンクラフト 11機目
931 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/23(木) 08:11:40.84 ID:S8yXwjbx - >>922
なるほど言われてみれば、リスポ位置をどこにしてもメリットデメリットがあるんだな リスポ位置について思ったのも、赤3青1っていう変な状況の時だったから、俺の意見は忘れてくれ
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- マシンクラフト 11機目
987 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/23(木) 22:07:48.42 ID:S8yXwjbx - 塹壕戦のパクリ企画として、スラ有り飛行有り版と考えて橋みたいなマップ作ってみたんですがどうでしょうか?
http://i.imgur.com/BboU1zf.png 今のところ 撃破対象は屋内に設置 http://i.imgur.com/7WPyqRk.png リスポ位置は自陣の坂に引っ付いている板に固定 http://i.imgur.com/ePdyxw3.png 地上機による地表経由の移動は禁止という風に考えているんですが とりあえず公開中です
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- マシンクラフト 11機目
993 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/23(木) 22:48:05.82 ID:S8yXwjbx - >>990
>>991 良い感じですかね もう遅い時間ですが、人が集まれば試しの試合してみようと思います
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- マシンクラフト 11機目
994 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/23(木) 22:59:56.18 ID:S8yXwjbx - 23:15から、大将戦をやりたいと思います
鯖はBridgeBattle、パスは1111です ルールは 敵陣屋内にある敵側の色の四角い機体を先に撃破した方が勝ち http://i.imgur.com/7WPyqRk.png リスポ位置は自陣の坂に引っ付いている板に固定 http://i.imgur.com/ePdyxw3.png 地表空中問わず、移動は自由です
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- マシンクラフト 11機目
998 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/23(木) 23:18:59.30 ID:S8yXwjbx - 青側1人の奇襲により赤大将が一瞬で亡き者にされました!
>>955 それがありましたね忘れてました
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- マシンクラフト 11機目
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/23(木) 23:22:15.28 ID:S8yXwjbx - 次は23:30に開始したいと思います
最終試合にします ルールは >>994に どちらの陣営か判断できるように、機体になにか施して下さい
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- マシンクラフト 12機目
13 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/23(木) 23:45:14.48 ID:S8yXwjbx - >>1乙
赤側の迎撃は上手かったですが、度重なる襲撃に敗れましたね 参加ありがとうございました 良さそうなので、また開催したいと思います 大将キューブが結構即死だったので、次は二倍のHPの機体にしようと思います あと、俺の運営力では15分毎がぎりぎりなので、スパンを早めるのは勘弁してください
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