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290 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 00:24:19.80 ID:Nz3JZQYd - >>286
分かりました髪の色も変えます >>288 では今の本拠地〜中央壁までのリスポポイント周辺を主戦場とし 今の本拠地より、設置壁の長い方の辺で5ブロックほど先に 新たな拠点を構えるのはいかがでしょうか? 少し遠くなるので拠点防衛組みは暇になってしまいますが
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294 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 00:52:02.64 ID:Nz3JZQYd - >>257
遅レスですみません 需要があるなら簡単なルールのものを考えときます 本当は土日で需要を調べたいんだけどルールが思いついたら明日にでもやってみますか でも需要も少なくみんなが楽しめなったら即やめます
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302 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 08:13:06.14 ID:Nz3JZQYd - 航空機バトル格闘戦ドッグファイトの簡単なルールを考えました
みなさんの意見も教えたください まず私が想定するのは ・航空機はタイヤ機と違い足が速いのでターゲット撃墜はなし ・空に余計な障害物は不要なのでマップはなし ・なので鯖はバトルで置けるので参加したい人が自分で鯖をたて参加することができる でルールの主要部は ・スラスター無制限、エナジーは制限 ・両チーム同系色の色に塗り開始時間までにお立ち台横にチームごとに並んで待機 ・航空機では大型機と小型機の性能差が大型では火力、小型では回避で分けられているので制限なし好きな航空機で可 ・一回撃墜されたら地面で観戦、最後の一人まで戦うチームデスマッチとする ・地面との接触、相手との衝突でも撃墜とカウントする です 4つ目の地面との接触、相手との衝突で撃墜はあったらいいなと思ったのですが 各自のルール理解とマナーが問われるので楽しむこと前提でやれずガチで勝ちに行きたい人が多い場合には 客観的な指標とならないのでなくします
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303 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 08:15:10.09 ID:Nz3JZQYd - >>302
> 4つ目の地面との接触、相手との衝突で撃墜はあったらいいなと思ったのですが > 各自のルール理解とマナーが問われるので楽しむこと前提でやれずガチで勝ちに行きたい人が多い場合には > 客観的な指標とならないのでなくします 5つ目でした
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304 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 08:22:10.00 ID:Nz3JZQYd - あ、あと
ターゲットがないのでチームは別に2つ以上でもかまいません 三つ巴、四つ巴でもいいんでないかと思っています これについても意見があれば教えてください
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319 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 17:32:29.93 ID:Nz3JZQYd - >>312
いつもいつもご苦労様です では航空機の方の運営頑張ってください >>291>>293 今まではリスポの円形のぎりぎりに拠点を配置していましたが 2つブロック分延ばしてその最後尾に大将を配置したいと思います これにより後衛がに2ブロック分後ろで回りを見渡せるのでゾンビアタックや奇襲の成功率を下げます それで本拠地に敵が入れる場所を作るのですがプレイヤーの視点では赤丸で囲まれた正面 と青丸で囲まれた側面のどちらに穴があった方がやりやすいですか 防衛攻略どちらの視点でもかまいません http://i.imgur.com/uFegpCM.png 意見がない場合は青丸の側面を開けて側面には壁配置不可とします あと戦場中央の高台の http://i.imgur.com/hrISBWt.png 赤丸で示した部分は必要でしょうか? 後ろから見ていると、盾としても使いづらく高台からの攻撃の邪魔ではないかと思い 撤去しようと考えています
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341 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 19:22:32.31 ID:Nz3JZQYd - こういうの好きです
http://i.imgur.com/mahAHUv.png
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344 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 19:28:55.48 ID:Nz3JZQYd - さっきの立ち位置が私のところからは前機写って最高でした
http://i.imgur.com/ahgJ3A9.png
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345 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 19:29:36.25 ID:Nz3JZQYd - >>344
× 前機 ○ 全機
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347 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 19:35:24.99 ID:Nz3JZQYd - >>346
私はデザインのセンスないから 使ってくださるなら 自由に加工してください
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355 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 19:53:24.82 ID:Nz3JZQYd - あと今日って塹壕戦やりたい人いますか?
いたら開催する時間は開けておいて 鯖建てるか大将二重起動でだしますよ ちょくちょく聞いてると思いますけど みなさんがつまらなくなるか、みなさんが飽きてきたらやめます 対戦本格実装までのつなぎの暇つぶしの遊びなので
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360 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 20:06:14.42 ID:Nz3JZQYd - わかりました
航空機のバトルが終わる時間によって開催時間を決めます 集まってくれる人にも明日の都合もあると思うのでやって12時までにします 10分ごとに開催も考えたのですが 10分ごとになると休憩したくなって毎回でなくてもいいやって人もでるので みなさんの休憩の間隔が合わないと人が集まらなくてつまらなくなるので 15分ごとに固定します 一応マップ微調整したので見て感じておきたい人ように鯖をしばらく建てときます 改造した自分としては高台からの射撃が現実的になり、奇襲成功までの大将までの直線距離は変わりませんが 旧本拠地と新本拠地の壁が盾に使えるので防衛は少し楽になっているはずです
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361 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 20:07:12.44 ID:Nz3JZQYd - >>359
いいと思います!
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378 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 20:43:08.09 ID:Nz3JZQYd - スタート間に合わなかったので観戦に来ましたけど
すごい弾膜
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385 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 20:48:37.19 ID:Nz3JZQYd - 見てる方が楽しそうなので観戦してますね
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387 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 20:50:35.77 ID:Nz3JZQYd - >>386
たぶん KICK:名前でした 私でためしていいですよ
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393 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 20:57:59.20 ID:Nz3JZQYd - ふむふむ
格闘機は衝突の衝撃でコントロールを失いやすいので厳しいみたいですね
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395 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 21:05:21.06 ID:Nz3JZQYd - みなさん見事に高回避能力の高性能機体ばかりでびっくりです
VTOL系とかの設計だとこりゃきつそう
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402 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 21:10:15.14 ID:Nz3JZQYd - 見てるだけでも色々参考になりますね
いい試合でしたよ
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413 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 21:28:12.54 ID:Nz3JZQYd - 参加してみましたけど速度が段違いで碌に戦えなかった
エビちゃんをボスバトル気分で追いかけまわしたけど全く追いつけなくて草
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417 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 21:40:40.80 ID:Nz3JZQYd - 忘れてました
私が塹壕戦の鯖主になることもできますので その際はどなたかマップと大将を二重起動で配置してください 鯖は建てない参加もしないが両サイドで観戦したい方などがおれば 教えてください 私が鯖を建てます ちょっといじった新マップと新大将です http://filescase.com/src/GEN50MB1064.zip.html パス1111 みなさんエアバトルでお疲れだと思いますのでちょっと休憩をはさんで 10時ごろから開催したいと思います 鯖建ててくださる方がいたら9時55分までに建ててください
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421 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 21:52:07.72 ID:Nz3JZQYd - 塹壕大将防衛線のルールです
赤チーム(X)、青チーム(I)の両陣営に分かれて戦います できればチーム色に機体と弾を塗ってください 塗らないで味方に撃たれても知りません チーム色の旗を付けてもいいです 壁の新たな設置は自由ですがロードは禁止です 基地の側面に壁を設置することと大将を壁で隠す行為は禁止です 即リスポーンはやめてください。その代わり自爆は時間のペナルティがあるので使っていいです 大将防衛組の人で体力が減って守るために体力を調整したい時などに使ってください それ以外ならなんでもありとします ゲーム開始後に各陣営に属さない機体の出現が考えられます その場合は反戦ゲリラとみなしますので工作をされる前に排除してください 反戦ゲリラとしてゲームに参加されたい方は壁の設置は禁止ですが 赤チーム青チーム両方の妨害、大将の排除、または傭兵として一方のチームの肩入れすることは自由でいいです
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422 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 21:57:14.77 ID:Nz3JZQYd - 今日の試合は
10時00分〜 15分ごとにします 5分前には自陣周辺にいてください 数を確認します ゲリラの方は壁の方で待機です 私がGMの場合はスタートの合図をしますが 他の人が鯖を建てて参加もしている場合もあるので 時間になったら各自の判断で動いてください
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424 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 21:59:07.52 ID:Nz3JZQYd - 今回は私が鯖を建てますね
どなたか 二重起動で大将とマップを置いてください もしくはマップだけを配置して今回は一回撃墜で脱落のチームデスマッチとします
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429 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 22:03:16.15 ID:Nz3JZQYd - 人数がそろわないのでしばらく休憩です
スカイバトルの疲れを癒してください 私はGMでは戦闘を見れず開始の合図だけしか出来ないので 大将を設置した方は負けた方の大将をマップ中央まで運ぶことと 勝敗と適当でいいので勝敗の分け目となったことをスレに知らせてください
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513 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 23:54:58.14 ID:Nz3JZQYd - みなさんお疲れさまでした
明日は6時〜7時に塹壕戦の平日の人のいりをみる実験をして ゴールデンタイムは他の催しの影響があるので未定 そのあとは大将役に1人いるのがもったいないので 機体固定のチームデスマッチをします 戦車のチームデスマッチですので塹壕はおけません マップはあらかじめ作っておきます
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