トップページ > 同人ゲーム > 2014年10月20日 > Nz3JZQYd

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 11機目

書き込みレス一覧

マシンクラフト 11機目
290 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 00:24:19.80 ID:Nz3JZQYd
>>286
分かりました髪の色も変えます

>>288
では今の本拠地〜中央壁までのリスポポイント周辺を主戦場とし
今の本拠地より、設置壁の長い方の辺で5ブロックほど先に
新たな拠点を構えるのはいかがでしょうか?
少し遠くなるので拠点防衛組みは暇になってしまいますが
マシンクラフト 11機目
294 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 00:52:02.64 ID:Nz3JZQYd
>>257
遅レスですみません
需要があるなら簡単なルールのものを考えときます
本当は土日で需要を調べたいんだけどルールが思いついたら明日にでもやってみますか
でも需要も少なくみんなが楽しめなったら即やめます
マシンクラフト 11機目
302 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 08:13:06.14 ID:Nz3JZQYd
航空機バトル格闘戦ドッグファイトの簡単なルールを考えました
みなさんの意見も教えたください

まず私が想定するのは
・航空機はタイヤ機と違い足が速いのでターゲット撃墜はなし
・空に余計な障害物は不要なのでマップはなし
・なので鯖はバトルで置けるので参加したい人が自分で鯖をたて参加することができる

でルールの主要部は
・スラスター無制限、エナジーは制限
・両チーム同系色の色に塗り開始時間までにお立ち台横にチームごとに並んで待機
・航空機では大型機と小型機の性能差が大型では火力、小型では回避で分けられているので制限なし好きな航空機で可
・一回撃墜されたら地面で観戦、最後の一人まで戦うチームデスマッチとする
・地面との接触、相手との衝突でも撃墜とカウントする
です

4つ目の地面との接触、相手との衝突で撃墜はあったらいいなと思ったのですが
各自のルール理解とマナーが問われるので楽しむこと前提でやれずガチで勝ちに行きたい人が多い場合には
客観的な指標とならないのでなくします
マシンクラフト 11機目
303 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 08:15:10.09 ID:Nz3JZQYd
>>302
> 4つ目の地面との接触、相手との衝突で撃墜はあったらいいなと思ったのですが
> 各自のルール理解とマナーが問われるので楽しむこと前提でやれずガチで勝ちに行きたい人が多い場合には
> 客観的な指標とならないのでなくします
5つ目でした
マシンクラフト 11機目
304 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 08:22:10.00 ID:Nz3JZQYd
あ、あと
ターゲットがないのでチームは別に2つ以上でもかまいません
三つ巴、四つ巴でもいいんでないかと思っています
これについても意見があれば教えてください
マシンクラフト 11機目
319 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 17:32:29.93 ID:Nz3JZQYd
>>312
いつもいつもご苦労様です
では航空機の方の運営頑張ってください

>>291>>293
今まではリスポの円形のぎりぎりに拠点を配置していましたが
2つブロック分延ばしてその最後尾に大将を配置したいと思います
これにより後衛がに2ブロック分後ろで回りを見渡せるのでゾンビアタックや奇襲の成功率を下げます
それで本拠地に敵が入れる場所を作るのですがプレイヤーの視点では赤丸で囲まれた正面
と青丸で囲まれた側面のどちらに穴があった方がやりやすいですか
防衛攻略どちらの視点でもかまいません
http://i.imgur.com/uFegpCM.png
意見がない場合は青丸の側面を開けて側面には壁配置不可とします

あと戦場中央の高台の
http://i.imgur.com/hrISBWt.png
赤丸で示した部分は必要でしょうか?
後ろから見ていると、盾としても使いづらく高台からの攻撃の邪魔ではないかと思い
撤去しようと考えています
マシンクラフト 11機目
341 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 19:22:32.31 ID:Nz3JZQYd
こういうの好きです
http://i.imgur.com/mahAHUv.png
マシンクラフト 11機目
344 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 19:28:55.48 ID:Nz3JZQYd
さっきの立ち位置が私のところからは前機写って最高でした
http://i.imgur.com/ahgJ3A9.png
マシンクラフト 11機目
345 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 19:29:36.25 ID:Nz3JZQYd
>>344
× 前機
○ 全機
マシンクラフト 11機目
347 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 19:35:24.99 ID:Nz3JZQYd
>>346
私はデザインのセンスないから
使ってくださるなら
自由に加工してください
マシンクラフト 11機目
355 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 19:53:24.82 ID:Nz3JZQYd
あと今日って塹壕戦やりたい人いますか?
いたら開催する時間は開けておいて
鯖建てるか大将二重起動でだしますよ
ちょくちょく聞いてると思いますけど
みなさんがつまらなくなるか、みなさんが飽きてきたらやめます
対戦本格実装までのつなぎの暇つぶしの遊びなので
マシンクラフト 11機目
360 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 20:06:14.42 ID:Nz3JZQYd
わかりました
航空機のバトルが終わる時間によって開催時間を決めます
集まってくれる人にも明日の都合もあると思うのでやって12時までにします
10分ごとに開催も考えたのですが
10分ごとになると休憩したくなって毎回でなくてもいいやって人もでるので
みなさんの休憩の間隔が合わないと人が集まらなくてつまらなくなるので
15分ごとに固定します
一応マップ微調整したので見て感じておきたい人ように鯖をしばらく建てときます
改造した自分としては高台からの射撃が現実的になり、奇襲成功までの大将までの直線距離は変わりませんが
旧本拠地と新本拠地の壁が盾に使えるので防衛は少し楽になっているはずです
マシンクラフト 11機目
361 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 20:07:12.44 ID:Nz3JZQYd
>>359
いいと思います!
マシンクラフト 11機目
378 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 20:43:08.09 ID:Nz3JZQYd
スタート間に合わなかったので観戦に来ましたけど
すごい弾膜
マシンクラフト 11機目
385 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 20:48:37.19 ID:Nz3JZQYd
見てる方が楽しそうなので観戦してますね
マシンクラフト 11機目
387 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 20:50:35.77 ID:Nz3JZQYd
>>386
たぶん
KICK:名前でした
私でためしていいですよ
マシンクラフト 11機目
393 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 20:57:59.20 ID:Nz3JZQYd
ふむふむ
格闘機は衝突の衝撃でコントロールを失いやすいので厳しいみたいですね
マシンクラフト 11機目
395 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 21:05:21.06 ID:Nz3JZQYd
みなさん見事に高回避能力の高性能機体ばかりでびっくりです
VTOL系とかの設計だとこりゃきつそう
マシンクラフト 11機目
402 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 21:10:15.14 ID:Nz3JZQYd
見てるだけでも色々参考になりますね
いい試合でしたよ
マシンクラフト 11機目
413 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 21:28:12.54 ID:Nz3JZQYd
参加してみましたけど速度が段違いで碌に戦えなかった
エビちゃんをボスバトル気分で追いかけまわしたけど全く追いつけなくて草
マシンクラフト 11機目
417 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 21:40:40.80 ID:Nz3JZQYd
忘れてました
私が塹壕戦の鯖主になることもできますので
その際はどなたかマップと大将を二重起動で配置してください
鯖は建てない参加もしないが両サイドで観戦したい方などがおれば
教えてください
私が鯖を建てます

ちょっといじった新マップと新大将です
http://filescase.com/src/GEN50MB1064.zip.html
パス1111

みなさんエアバトルでお疲れだと思いますのでちょっと休憩をはさんで
10時ごろから開催したいと思います
鯖建ててくださる方がいたら9時55分までに建ててください
マシンクラフト 11機目
421 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 21:52:07.72 ID:Nz3JZQYd
塹壕大将防衛線のルールです

赤チーム(X)、青チーム(I)の両陣営に分かれて戦います
できればチーム色に機体と弾を塗ってください
塗らないで味方に撃たれても知りません
チーム色の旗を付けてもいいです
壁の新たな設置は自由ですがロードは禁止です
基地の側面に壁を設置することと大将を壁で隠す行為は禁止です
即リスポーンはやめてください。その代わり自爆は時間のペナルティがあるので使っていいです
大将防衛組の人で体力が減って守るために体力を調整したい時などに使ってください
それ以外ならなんでもありとします
ゲーム開始後に各陣営に属さない機体の出現が考えられます
その場合は反戦ゲリラとみなしますので工作をされる前に排除してください
反戦ゲリラとしてゲームに参加されたい方は壁の設置は禁止ですが
赤チーム青チーム両方の妨害、大将の排除、または傭兵として一方のチームの肩入れすることは自由でいいです
マシンクラフト 11機目
422 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 21:57:14.77 ID:Nz3JZQYd
今日の試合は
10時00分〜
15分ごとにします
5分前には自陣周辺にいてください
数を確認します
ゲリラの方は壁の方で待機です
私がGMの場合はスタートの合図をしますが
他の人が鯖を建てて参加もしている場合もあるので
時間になったら各自の判断で動いてください
マシンクラフト 11機目
424 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 21:59:07.52 ID:Nz3JZQYd
今回は私が鯖を建てますね
どなたか
二重起動で大将とマップを置いてください
もしくはマップだけを配置して今回は一回撃墜で脱落のチームデスマッチとします
マシンクラフト 11機目
429 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 22:03:16.15 ID:Nz3JZQYd
人数がそろわないのでしばらく休憩です
スカイバトルの疲れを癒してください
私はGMでは戦闘を見れず開始の合図だけしか出来ないので
大将を設置した方は負けた方の大将をマップ中央まで運ぶことと
勝敗と適当でいいので勝敗の分け目となったことをスレに知らせてください
マシンクラフト 11機目
513 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/20(月) 23:54:58.14 ID:Nz3JZQYd
みなさんお疲れさまでした
明日は6時〜7時に塹壕戦の平日の人のいりをみる実験をして
ゴールデンタイムは他の催しの影響があるので未定
そのあとは大将役に1人いるのがもったいないので
機体固定のチームデスマッチをします
戦車のチームデスマッチですので塹壕はおけません
マップはあらかじめ作っておきます


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