トップページ > 同人ゲーム > 2014年10月18日 > jM/qtMe8

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 10機目

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マシンクラフト 10機目
723 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 00:19:11.03 ID:jM/qtMe8
そういうネタ機があるのかと思って探しに行っちゃったじゃないか
確か以前に美味しそうな定食が居たし・・・
マシンクラフト 10機目
752 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 11:13:48.42 ID:jM/qtMe8
>>749
現状のシステムでこういう複雑なルールのチーム戦は試合が成り立つまでの難易度が高そうだ
参加者を募ってチーム分けとルール周知徹底等の意思統一をした上で、不慮の乱入を防ぐために
クローズドな環境で鯖のパスを配布せにゃならん(実際、悪意を持って試合や撮影を妨害する奴が出てる)
それにこのルールだと審判の負担も大きいな、ルール上「見てませんでした」「勘違いでした」が許されない

しかしまあ、その辺をクリアできればこういうチーム戦は面白そう
勝敗については「主催者の用意した敵陣の的を先に破壊したほうが勝利」等にすれば客観的に判定できそうだし
マシンクラフト 10機目
758 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 11:46:53.88 ID:jM/qtMe8
まあイレギュラーの発生は従来のレースでも発生するわけだし、心配のし過ぎだったな
マシンクラフト 10機目
805 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 15:30:33.89 ID:jM/qtMe8
素晴らしい、見事にサーキットだけ残ってる
マシンクラフト 10機目
826 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 17:27:54.05 ID:jM/qtMe8
>>812
しばし弄ってみたけど、全長がテンプレF1カーの半分くらいしかないだけあって凄いじゃじゃ馬だな
速度を落とすかジャイロで強引に安定させれば何とかなるが、いずれにせよF-ZEROっぽくなくなってしまうZE
マシンクラフト 10機目
847 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 18:09:25.53 ID:jM/qtMe8
>>812のF-ZERO機をジャイロで強引に安定させたもの
色々と犠牲になってます・・・
http://filescase.com/src/GEN50MB1041.zip.html

乗り方のコツとしては「回転を信じろ」
多少バウンドした程度なら回転の力で自然と安定します、多少なら・・・
マシンクラフト 10機目
914 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 22:36:46.43 ID:jM/qtMe8
自分もDになってるの入れんなあ
マシンクラフト 10機目
926 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 22:57:31.74 ID:jM/qtMe8
セロテープw
マシンクラフト 10機目
948 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 23:32:41.69 ID:jM/qtMe8
そもそも入れないからよくわからんが、鯖側に問題ありなん?


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