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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 10機目

書き込みレス一覧

マシンクラフト 10機目
748 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 09:39:40.58 ID:hXa8Xf1q
タイヤレース用のテストコースです
http://i.imgur.com/Gkcoc6N.png
初心に返って赤線で囲ってあるポールのどれかを回ってスタート地点に帰ってきたら
ゴールみたいな感じです
コースとしてはシンプルでつまらないですが
直線状で距離もさほどないので多少の速度の差は気にならず幅も広くとってあるので
相手を抜くために無理に相手に寄ったりすることもあまりないと思います
他の選手がどこにいるのか分かりやすいため遅れてもひとりさびしくコースを走ることもなくなります
個人的には青線で囲ったようにいくつか障害物を置くのもいいと思いましたが
置いてないものを上げときます
http://filescase.com/src/GEN50MB1033.zip.html
パス1111
マシンクラフト 10機目
749 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 10:49:32.91 ID:hXa8Xf1q
そろそろ新しいミニゲームが欲しいので
新ゲームの提案です
タイヤ戦車とタイヤ壁構築機、Constructionモードと破壊ありを使い陣取りゲームを考えました
http://i.imgur.com/Mn1QZFL.png
統一した色の機体、統一した弾の色で
赤Xチームと青Iチームに分かれ赤丸で囲った相手の本拠地に乗り込んで信号弾(緑弾)を撃ち空中の審判に空爆指令をだした方を勝ちとする
ゲームです
ステージ中央には壁があり青丸で囲った橋がかかっています
この橋を奪い合って相手本拠地に乗り込むか、壁を迂回していくか
はたまた橋をかけて乗り込むかすることを考えています
最低でも5VS5ぐらいじゃないとつまらない一方的なゲームになりそうなので
需要があったらやりますがなければやりません
マシンクラフト 10機目
750 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 10:53:26.57 ID:hXa8Xf1q
壁構築戦車などを使い的の進行を邪魔する塹壕を設置することもOKです
>>749の画像では空には場所が分かりやすいようにXとIの形にした壁を浮かべています
マシンクラフト 10機目
755 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 11:31:20.91 ID:hXa8Xf1q
現状ではルールも煮詰まっていないですしルールが出来ても
ルールの正しい履行やルール違反や荒らしの罰則もありません
なのであくまで「お遊び」だと考えていただきたいです

>>753
そですね
スラ機意外ならなんでもありで
キャノンブースター航空機も有りにしますか

>>754
それいいですね
スラスターを完全排除できますし、空中審判は出来なくなりますけど
マシンクラフト 10機目
762 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 12:13:06.40 ID:hXa8Xf1q
しばらくEntrenchmentで鯖を建てるので雰囲気だけでも楽しんでください
マシンクラフト 10機目
764 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 12:29:46.71 ID:hXa8Xf1q
うーん
前から入れた人も急に入れなくなったりと
全く原因がわからないですね
いったん鯖立て直しますね
マシンクラフト 10機目
765 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 12:39:37.46 ID:hXa8Xf1q
I側の坂が小さいタイヤだと登れないの
直しておきますね
マシンクラフト 10機目
767 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 13:04:43.70 ID:hXa8Xf1q
ゲームを一旦落として再起動して鯖を建てました
これでも入れない人が多いようなら
マップだけあげて開催の人は別の人に頼みます
マシンクラフト 10機目
768 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 13:07:48.49 ID:hXa8Xf1q
大将は本拠地の裏から回って撃ち落とすか高台を作って頭上から撃ち落とすことを
想定しています
大将は本拠地正面の壁から頭だけでてるマークカーにしようと思います
これで正面から壁越しにマークを狙い撃つこともできます
マシンクラフト 10機目
772 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 13:22:53.65 ID:hXa8Xf1q
大将マークはこのように配置します
http://i.imgur.com/d71XAwj.png
初めは橋の上から狙撃で倒すこともできるので
http://i.imgur.com/tqIvvSy.png
本拠地正面に壁を設置しなければマークが危険です

ちなみに本拠地背後に壁を作ることとマークを壁に埋めて攻撃が当たらないように
することは原則やめてください
後はなるべく無駄なルールを作らずに自由にしたいと思います

ちょっと用事があるので2時ぐらいに鯖を閉じます

マーク排除合戦は私がタイヤレースをやりたいのでその前の時間帯6時〜7時ぐらいか
10時ぐらいからの開催を予定しています
まだ色々煮詰めているので不満点などあればどんどん教えてください
マシンクラフト 10機目
778 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 13:39:30.74 ID:hXa8Xf1q
ちょっと予定が早まったので鯖を閉じました
入れない人がいるようなので鯖に自信のある方がいたら
マップを配布します
私がターゲットマークを二重起動で配置するので鯖を提供してくれる方は
二重起動をして一方はルームマスターとして放置、もう一方はプレイヤーとして
参加できます
マシンクラフト 10機目
819 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 17:09:24.17 ID:hXa8Xf1q
今戻ってきました
今日の大将防衛戦の予定はとりあえず
5時30分〜、6時00分〜、6時30分〜
を予定しています
人数が最低でも大将入れて5vs5揃わない場合は開催を取りやめにします
人数が足りることが確認された場合はタイヤレース後の時間にやるかもしれません
参加いただける方は機体の色を赤系統(Xチーム)か青系統(Iチーム)にし、弾の色も同じようにして
各基地の大将前まで集まってください
開始5分前に人数が偏っていることを確認した場合には私が適当にだれかに反対のチームに移ってもらえるように促します
のでよろしくお願いします
GMのスタートの合図とともに各大将前から散開し戦闘を開始してください
今回は壁の新たな設置は自由ですがロードは禁止です
基地の後方に壁を設置することと大将を壁で隠す行為は禁止です
それ以外なら今回はなんでもありとします
ゲーム開始後に各陣営に属さない機体の出現が考えられます
その場合は反戦ゲリラとみなしますので工作をされる前に排除してください
反戦ゲリラとしてゲームに参加されたい方は壁の設置は禁止ですが
赤チーム青チーム両方の妨害、大将の排除、または傭兵として一方のチームに肩入れすることは自由にしていいです
マシンクラフト 10機目
824 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 17:23:05.60 ID:hXa8Xf1q
言い忘れてました
私は動画を特に動画を撮る気はないので
戦場カメラマンの方は反戦ゲリラとして排除される覚悟のある方は
きて動画を自由にとっていただいてかまいません
マシンクラフト 10機目
830 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 17:32:18.00 ID:hXa8Xf1q
一旦解散して鯖立て直しました
とりあえず45分に人数が足りていれば始めますが
いなければ始めません
マシンクラフト 10機目
839 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 17:57:20.40 ID:hXa8Xf1q
ふむ来たとして約5人ですか
後3人くらい潜在的な需要があってやりたい人がいるならやろうと思いましたが
やっぱり需要は少ないようですね
マシンクラフト 10機目
846 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 18:08:43.06 ID:hXa8Xf1q
そうですね
また明日にするのもなんなので
タイヤレースは今日は出ないで
タイヤレース中にテンプレ機をつくってうpろだにあげることにします
そして今日の夜と明日を実験日として人集めができれば
開催を習慣にしたいと思います
マシンクラフト 10機目
850 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 18:17:14.48 ID:hXa8Xf1q
>>848
2vs2だと少なすぎますが
3vs3なら始めるようにしますね
マシンクラフト 10機目
856 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 18:38:39.15 ID:hXa8Xf1q
ご参加ありがとうございます
やっぱり敵陣リスポを警戒する役割が必要なので3VS3が最低ラインですね
マシンクラフト 10機目
885 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 21:02:08.43 ID:hXa8Xf1q
ふぅ
突貫工事ですが
突撃機、奇襲機、壁設置機ができました
あと陣とりバトルではどんな機体のテンプレが必要ですかね?
10時までにあと何個か作っときたいです
マシンクラフト 10機目
893 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 21:34:39.60 ID:hXa8Xf1q
>>892
毎回お疲れ様です
マシンクラフト 10機目
901 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 22:06:59.77 ID:hXa8Xf1q
上げられてた水平車両をパクった奇襲機ホバーバイク
http://i.imgur.com/fb8WlHF.png
中央の固定機関砲による制圧射撃と左右の主砲による敵の装甲に突っ込んで零距離射撃でシールド貫通させるスペーストーチカ
http://i.imgur.com/VHE3NSa.png
マシンガンとショットガン両方持ってる建設機
http://i.imgur.com/6WHhpce.png
よけなものがなく足が速い糞芋スナイパー
http://i.imgur.com/yesepMq.png
弾膜援護のアンチエアー
http://i.imgur.com/vnMuCZn.png
もらいもの以外は見た目は不細工ですが
基礎とするフレームを持ってる中で一番速いものを使っているので
よけいなものを外せばみんな足は速いです

塹壕戦に興味のある方は落してください
http://filescase.com/src/GEN50MB1048.zip.html
パス1111
マシンクラフト 10機目
906 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 22:16:20.81 ID:hXa8Xf1q
>>904
すっかり忘れてました
でもあんな糞造形機体誰も使わないと思うので
もういいです

塹壕戦はとりあえず
10時30分〜
11時00分〜
11時30分〜
の三回できればやりたいです
ルールは>>819ぐらいです
興味のある方はぜひ来てみてください

あと明日は今日みたいな突貫工事ではなく造形も考えてテンプレ機を作ろうと思うので
なにか欲しいネタ機があれば教えてください
できたら作りたいです
マシンクラフト 10機目
930 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 23:05:07.13 ID:hXa8Xf1q
GMで何度かスタートの合図はしたんですけど見えない人いますか?
マシンクラフト 10機目
935 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/10/18(土) 23:10:21.34 ID:hXa8Xf1q
うーん
では合図の方法を変えます
合図なしにpcの時計11時30きっかりに各自でスタートしてもらった方が
よさそうですね
みなさん11時30分になったら動き始めていいですよ
マシンクラフト 10機目
957 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 23:41:05.06 ID:hXa8Xf1q
だれか鯖建ててくれるひといませんか?
私の環境が悪いのかラグやGMの発言が見えないようなので
だれか手を貸してください
大将のマークは自分が二重起動でだしますので
二重起動でご自身も出られます
マシンクラフト 10機目
960 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 23:48:00.06 ID:hXa8Xf1q
>>959
ありがとうございます

では
GMでないので発言できないので
スタートは24時〜にしますか
みなさん各自で判断して動いてください
マシンクラフト 10機目
964 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 23:56:01.55 ID:hXa8Xf1q
はいそうです
大将がやられたら戦場に大将が落ちますので
スレでも報告しますが、それでどっちが勝ったかを判断してください

スタート前は各陣営は大将の近く、ゲリラは壁側にいてください
マシンクラフト 10機目
968 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/18(土) 23:59:02.41 ID:hXa8Xf1q
>>965
大丈夫です
空爆はなしで
敵大将撃退でクリアです


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