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280 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/10/16(木) 12:53:40.63 ID:zwlfBKVa - マスターサーバーの不調はDDNS(No-IP)が原因だった ※何故遅いのかは不明
AmazonEC2のインスタンスを作り直さなければIPは変わらないので当面は直通にする 19:00頃に新バージョンをアップ予定 >>205 リクエストしておいて見落とした 変形はいまいち(失礼)だけど各形態のルックスとバトロイドの動きはかっこいい >>271 >>279のが大きな原因だと思うけど、ブロック数による耐久力の増加が小さすぎた 今日の031ではブロック数の多い(=重い)ボディが硬くなる
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287 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/10/16(木) 13:22:04.16 ID:zwlfBKVa - >>281
比例だと耐久力が数百倍になったりするからNG 旧: √ブロック数 + 10 新: √ブロック数 + ブロック数*0.05 + α αの部分はジョイントアーマー対策のため兄弟ボディ数で変動する(0.0〜1.0) 同じブロック数の本体で比較すると 1ブロックの場合: 11→11 10ブロックの場合: 13→14 100ブロックの場合: 20→25 1000ブロックの場合: 42→92 ※少数は省いてある,表示する時は10倍
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288 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/10/16(木) 13:22:38.60 ID:zwlfBKVa - 間違い
αは0.0〜10.0
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304 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/10/16(木) 14:16:12.74 ID:zwlfBKVa - さまざまな構成のマシンを等しい強さにするつもりはない
以前から言ってるように、多様化を促すことだけ考えて調整するから どんなに大型機が弱くても大型機が多かったらさらに弱くする ジョイントアーマーだらけになるのは嫌なので優先して対策を考えた α = 10.0 / (兄弟ボディ数 * 兄弟ボディ数 * 0.01 + 1.0) 子ボディ1個ならα=10(従来どおり) 同じ親に子ボディを9個追加するとα=5 さらに10個追加するとα=2 計算式を考えてる段階だからパラメータを調整するのは先の話 >>300 >>301 サーバー設定で切り替えに対応すること自体は簡単 つまらなそうだし調整の手間が増えるからやめたけど 対戦してみてから考えなおす可能性はある >>302 やめてくれと言うのは筋違い 調整の参考にしたいからどんどんやってほしい 遠慮されたら何の参考にもならない
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308 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/10/16(木) 14:25:43.69 ID:zwlfBKVa - >>306
基本的に全部テスト用サーバーだと思ってる そうでないサーバーが必要なら判別可能なサーバー名にして自分で立てるしかない
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396 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/10/16(木) 19:07:46.41 ID:zwlfBKVa - ver0.031をアップ
ステージデータSAVE:F2,LOAD:F1 ・Constructionモードで編集する ・UserData\stage01.mccdに上書きされる ・読み込むと既存の壁は消える(多重配置抑制のため) ・レースでは読み込み1回のみ(配置も保存もできない) ・互換が無くなる可能性あり キック方法:サーバーメッセージで"KICK:PlayerName" ・フルネームでなくても先頭がマッチしたらキックする ※KICK:Aとかだと複数キックする可能性あり
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404 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/10/16(木) 19:16:10.23 ID:zwlfBKVa - >>402
Constructionでコース作って保存してEXIT Raceで読み込んで開始
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405 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/10/16(木) 19:17:04.73 ID:zwlfBKVa - ファンクションキー1発で確認なしに上書きするから気をつけて
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407 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/10/16(木) 19:22:21.16 ID:zwlfBKVa - レース中に壁作るのって妨害でしかないから分けた
現状ではConstructionでレースしてもあまり変わらないけどね
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411 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/10/16(木) 19:37:03.01 ID:zwlfBKVa - >>408
無ければ新規作成
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413 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/10/16(木) 19:37:43.88 ID:zwlfBKVa - 勝手に作られるって意味ね
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415 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/10/16(木) 19:43:06.55 ID:zwlfBKVa - >>414
機能が揃うまではそんな感じで
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425 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/10/16(木) 20:15:39.48 ID:zwlfBKVa - >>423
>>424 つくりかけだから何もない 保存できないよりマシ程度に考えて 次のバージョンでは全く違うものになる
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482 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/10/16(木) 21:32:56.74 ID:zwlfBKVa - 362k
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542 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/10/16(木) 23:42:20.70 ID:zwlfBKVa - >>526
接続テストが緑のサーバーに入れない人がいる問題は今のところ打つ手がない エラーをやめて警告にする >>529 そんなに重い? セレロンのPCでできるだけ内側走ったけど30fps未満にはならなかった 真ん中を走れば平均90fpsくらい(当然VSyncOFF) タイヤは5*5サイズ4輪 >>531 消したら減るよ 普通にカウンタとして機能してる >>536 2014-10-16_221324というフォルダにエラーの詳細を記したファイルが作成されてる zipしてアップしてくれれば確認できるけど、たいてい原因はわからない 落ちた時の状況(ロード中とか大勢が弾撃ってたとか)を聞いた方が役立つことが多い
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