トップページ > 同人ゲーム > 2014年10月16日 > hcyLKOk+

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 10機目

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マシンクラフト 10機目
285 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/16(木) 13:19:12.70 ID:hcyLKOk+
関節未使用機が弱いのが納得いかない
関節使ったらエイムとか高速ソードとかもできるんだから弱くしてもいいレベル
というかコアのある部位に耐久ボーナスをつけて関節部分は耐久力にマイナス補正かけるべき
マシンクラフト 10機目
290 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/16(木) 13:30:03.20 ID:hcyLKOk+
>>289
そうじゃなくてクソ硬い関節おばけにロボクラ式ネタ機がコテンパンにされてまともに移動もさせてもらえんのよ
関節機以外が戦場に出たら即死するゲームなんてプラズマクラフトよりもずっと酷いんだよね
マシンクラフト 10機目
294 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/16(木) 13:38:15.71 ID:hcyLKOk+
歩行機もタイヤ機も結局撃たれたら壊れる程度の関節しか積んで無いだろ
あと関節の無いゲームに行けってのはどうしようもない思考停止だから論外
マシンクラフト 10機目
300 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/16(木) 14:03:53.81 ID:hcyLKOk+
部位破壊廃止して完全HP制にしたら完全に問題解決だと思うが作者の都合で無理だろ


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