- マシンクラフト 9機目
272 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/10/12(日) 15:09:48.37 ID:mhIsvYWT - ver.0.030をアップ
F3:壁配置ガイドON/OFF(レース) F4:壁配置(レース) F7:自爆 F8:マシン再配置 F9:マシン固定(オンライン),箱再配置(オフライン) F10:VSyncON/OFF F11:ゲージ類ON/OFF F12:スクリーンショット(デフォルト割り当て) ※壁は配置したマシンによりキャノンで破壊可能,配置したマシンが退出すると消滅
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282 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/10/12(日) 16:19:48.63 ID:mhIsvYWT - >>277
IntelHDシリーズ(ビデオチップ)のドライバーアップデートで直るらしい >>279 多重起動&マシン固定でコースを作るってのは無理でしょ サーバー立ててる人がやったらラグがひどそう やりたいことは伝わったから、ステージ作成機能の参考にする 基本的な方針は030みたいに手軽な感じで、配置データ保存機能をつける予定 Battleモードで基地防衛用の壁作れたら楽しいかも 何よりステージ作る手間を省けるw >>280 直列キャノンね バレルと交互につなぐこともできて、弾が通過するバレル分弾速アップ(意味は薄いけど)
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299 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/10/12(日) 17:18:24.40 ID:mhIsvYWT - 武器強化の仕様はとりあえずこのままでいく
・バレル10個でエナジー消費2倍,弾速(直撃ダメージ)3.3倍 ・アンプ5個でエナジー消費2倍,長さ6倍 エナジーが余らないバランスにも調整できると思う ソードの攻撃力は振り回して上げられるから、アンプは長さのみにした >>287 検索してみた マインクラフトがインディーゲームに与えた影響の大きさを感じる >>288 自爆は押しにくくていいけど、壁配置はF4のままじゃ不便だね システムメニューで配置モードに切り替え→左右クリックで配置/削除 とかも考えてる >>296 配置オブジェクト選択も考えてるから、機能が揃ってから頑張って レースが開催された流れに引っぱられてバトルより先行しそう
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303 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/10/12(日) 17:43:23.04 ID:mhIsvYWT - >>300
壁が下に出てるのが変という意味なら、ガレージ原点が基準だから コアの位置にすべきだった >>301 ただの箱とはいえ、ノートだとそれなりに重くなるはず 壁配置数はほどほどに
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306 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/10/12(日) 17:53:43.49 ID:mhIsvYWT - >>304
衝突判定はミスなので消した ちなみに、壁が出現時からマシンと交差している場合は衝突判定OFF 交差していないことが確認できたら衝突ONになる
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