トップページ > 同人ゲーム > 2014年10月10日 > CjdhWKwK

書き込み順位&時間帯一覧

11 位/459 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0100000001001000200011007



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
作者 ◆0Enk7qAhmY
名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 8機目
マシンクラフト 9機目

書き込みレス一覧

マシンクラフト 8機目
976 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/10/10(金) 01:34:13.04 ID:CjdhWKwK
>>968
>>973
029dをアップしておいた
・キャノン発射直後の当たり誤判定を修正
・マシン固定用隠しコマンドを追加(l+o) ※雑な処理なので弾が出なくなる
他の人が落とす意味は無いと思う
マシンクラフト 8機目
980 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/10/10(金) 09:13:18.12 ID:CjdhWKwK
>>978
正確には「本体に含まれるキャノンの初速がでたらめになる」だった
子ボディからなら問題なく撃てる
マシンクラフト 8機目
997 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/10/10(金) 12:52:20.46 ID:CjdhWKwK
あたらしいたんく
http://i.imgur.com/m2l5zf1.jpg
マシンクラフト 9機目
32 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/10/10(金) 16:05:03.48 ID:CjdhWKwK
>>14
SymmetricにもPortRestrictedに接続できるのとできないのがあるらしい
(パブリックIPにしか接続できないと予想してる)
PortRestricted同士ならポートが開いてれば必ず接続できるみたい

>>15
いい感じに壊れてくれるから、長らくTTA_BASEにはお世話になってる
新型は慣れないと操作が難しそう

>>30
一旦エラー判定されると戻らなくなるバグがあったので修正した
マシンクラフト 9機目
37 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/10/10(金) 16:31:28.13 ID:CjdhWKwK
>>35
ジョイントを無効にするとボディの切り分けに失敗するという問題に対処中
これで解決できることは解ってたけど、難しいから他の手段を探してた
ジョイントを曲がらなくするのではなく、ジョイントをボディの区切りとして扱わないって部分が重要
マシンクラフト 9機目
74 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/10/10(金) 20:29:48.88 ID:CjdhWKwK
2回も忘れるなんて疲れてるせいだ間違いない
恒例行事って何だろうと思ったのは秘密

>>69
サスペンションの硬さ
SOFTは横にもずれる
摩擦など他の条件は同じ
マシンクラフト 9機目
100 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/10/10(金) 21:32:40.14 ID:CjdhWKwK
>>87
l(エル)押しながらo(オー)で止まるはず
長く押す必要はない

>>89
まずくない
接続テスト結果が黄文字で(Symmetric)と表示される場合のみ(多分)誰も入れない

>>90
>>91
>>92
相手が29,29a,29bなら破壊できる
29c,29dなら破壊できない


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。