トップページ > 同人ゲーム > 2014年10月09日 > u/ahUSNu

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 8機目

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マシンクラフト 8機目
888 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/10/09(木) 18:26:49.37 ID:u/ahUSNu
体内射撃も確かに変だとは思うけどだったら噴射口が塞がってても機能するスラスターもなんだかなぁと思う
ブロック1個単位での破壊なら相手の武器の位置が見えていてそれを狙う、とかもあるけど剛体破壊制だし
マシンクラフト 8機目
900 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/09(木) 19:32:33.22 ID:u/ahUSNu
http://filescase.com/src/GEN50MB0966.zip.html パス1111
>>473の機体は引っ張られるような挙動はなくなったけど、元々の折りたたみ機体は未だに前進上昇(後退)します・・・
重量0、テンキーじゃないほうの1、2キーで展開、移動は基本的なタイプ
元々折りたたみ機体は推奨されてないし、僅かに軋んでいる可能性もあるけどどうしようもなさそうなら諦めます
マシンクラフト 8機目
960 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/09(木) 22:26:11.82 ID:u/ahUSNu
>>958
調査ありがとうございます、こいつを空中で制止させるのは厳しそうですね・・・
マシンクラフト 8機目
973 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/09(木) 23:42:26.72 ID:u/ahUSNu
>>961
おお、かなり静止に近い状態になってる・・・ありがとうございます!
>>964
自由に移動できて空中で完全に静止できる大きな壁を作りたいだけだったので
戦闘用に全く使えなくてもいい、空中でピタッと止まれるコマンドができたら嬉しいです
それこそクラフト性を度外視することになるのでアレなんですが・・・

http://ux.getuploader.com/game_temp/download/8/cypher1.gif
案の定関節数65オーバーしたので完成してもオフ専用


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