- マシンクラフト 8機目
393 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/06(月) 12:38:22.85 ID:p3fKHHsK - >>390
その辺はエネルギー大量消費で調整するようなことを言ってた気がする 無敵中は攻撃できないとかも必要かな
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396 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/06(月) 12:53:51.78 ID:p3fKHHsK - >>394
転倒復帰のことだけど自爆はまた別の対策になるのか 無敵時間あったのは気付かなかった
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405 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/06(月) 13:23:32.94 ID:p3fKHHsK - >>399
このエラー昨日の17時頃最後に重くなった時も出てた 下のparentIDが5だったのを覚えてる 報告もなくて話題がスペックに飛んだからリログで解決してそのままだったけど
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414 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/06(月) 14:00:33.81 ID:p3fKHHsK - すごいな
極限まで軽くしたのか
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416 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/06(月) 14:13:33.88 ID:p3fKHHsK - あぁ…
もしかしてキャノンや半重力でも使えちゃうのかな 考えたことなかった
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420 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/06(月) 14:34:44.11 ID:p3fKHHsK - >>418
どのみち普通にプレイしてて見えないテクニックで性能差が出るのはどうかと思う 単発ヘリとかもう全然ダメになっちゃうけど…それは承知のうえで組んでたわけだし UIをごちゃごちゃさせずに同じことができたらそれが一番いいね
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427 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/06(月) 15:35:46.01 ID:p3fKHHsK - >>421
まあ本音はそうだけど、そろそろテンプレ化を提案したかった部分でもあるから 否なら否でハッキリするのに越したことはないなと思った
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