トップページ > 同人ゲーム > 2014年10月06日 > p3fKHHsK

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 8機目

書き込みレス一覧

マシンクラフト 8機目
393 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/06(月) 12:38:22.85 ID:p3fKHHsK
>>390
その辺はエネルギー大量消費で調整するようなことを言ってた気がする
無敵中は攻撃できないとかも必要かな
マシンクラフト 8機目
396 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/06(月) 12:53:51.78 ID:p3fKHHsK
>>394
転倒復帰のことだけど自爆はまた別の対策になるのか
無敵時間あったのは気付かなかった
マシンクラフト 8機目
405 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/06(月) 13:23:32.94 ID:p3fKHHsK
>>399
このエラー昨日の17時頃最後に重くなった時も出てた
下のparentIDが5だったのを覚えてる
報告もなくて話題がスペックに飛んだからリログで解決してそのままだったけど
マシンクラフト 8機目
414 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/06(月) 14:00:33.81 ID:p3fKHHsK
すごいな
極限まで軽くしたのか
マシンクラフト 8機目
416 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/06(月) 14:13:33.88 ID:p3fKHHsK
あぁ…
もしかしてキャノンや半重力でも使えちゃうのかな
考えたことなかった
マシンクラフト 8機目
420 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/06(月) 14:34:44.11 ID:p3fKHHsK
>>418
どのみち普通にプレイしてて見えないテクニックで性能差が出るのはどうかと思う
単発ヘリとかもう全然ダメになっちゃうけど…それは承知のうえで組んでたわけだし
UIをごちゃごちゃさせずに同じことができたらそれが一番いいね
マシンクラフト 8機目
427 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/06(月) 15:35:46.01 ID:p3fKHHsK
>>421
まあ本音はそうだけど、そろそろテンプレ化を提案したかった部分でもあるから
否なら否でハッキリするのに越したことはないなと思った


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