トップページ > 同人ゲーム > 2014年10月06日 > cCb/3vmQ

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 8機目

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マシンクラフト 8機目
364 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/06(月) 01:10:29.91 ID:cCb/3vmQ
>>359だけで近接信管について読み取れってのは無茶
そこは

× 読解力を養ってほしい
○ 過去スレ全部見ろとは言わないからこのスレの内容ぐらいは読めカス
が正解
マシンクラフト 8機目
408 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/06(月) 13:37:11.83 ID:cCb/3vmQ
>>401
そもそもバレルって遠心力で開くの?

たぶん前に上げられてたガトリングとショットガンを同じキャノンに設定してた
乙女ロボ触った感じだとバレル無しの方が拡散してたから弾が遠心力受けてるんじゃないのかな
弾は重力も受けるんだから作者の意図した仕様だと思ってた
マシンクラフト 8機目
435 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/06(月) 17:01:06.62 ID:cCb/3vmQ
だよな
邪魔なスラスター外せて外見はスッキリ
機体性能的にもスラスター外した場所にシャシー置けばエナジー問題も解消とかね
知らないと出遅れる技術だな
マシンクラフト 8機目
441 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/06(月) 17:38:02.26 ID:cCb/3vmQ
全機種触らんでも
ネタから脱しかけてたタイヤ機がまたネタ機枠に突き落とされたのだけは分かる

歩行機?
はい関係ないんで帰っていいです
マシンクラフト 8機目
446 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/06(月) 17:51:40.95 ID:cCb/3vmQ
>>443
スラスター軍団に混じってガチ勢に入れそうだったのがおじゃんになったって意味
マシンクラフト 8機目
457 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/06(月) 18:22:21.24 ID:cCb/3vmQ
>>454
パージで体力増やすのって意味あるの?
その増えた耐久はパージした剛体のものだから
コアのある剛体には意味ないんじゃない?
機体表面にジョイントだけ付けて
そのジョイントを11の耐久の盾として使う方法は意味あると思うけど
マシンクラフト 8機目
503 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/06(月) 21:56:56.96 ID:cCb/3vmQ
>>497
ピストンブロック実装まで我慢出来んかったのかww
マシンクラフト 8機目
510 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/06(月) 22:08:32.18 ID:cCb/3vmQ
>>504
まじで!?
今の10ずつの仕様で完璧に釣り合ってるの作っちゃったのかww
どんなのかうpうp
マシンクラフト 8機目
521 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/06(月) 22:32:46.86 ID:cCb/3vmQ
>>513
たまげたなぁ
すごい完璧に近くて草
ニュートラルでも前と上に少し力がかかってるから
放置してた時間によっては上に浮いてくね
あんまり放置してなかったんなら
誰かに体当たりとか爆風で連れてかれたんじゃない


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