トップページ > 同人ゲーム > 2014年10月05日 > 6r4UsePe

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 8機目

書き込みレス一覧

マシンクラフト 8機目
53 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 00:06:58.37 ID:6r4UsePe
>>52
ええやん!できたら一緒にてくてく遊ぼうぜ
マシンクラフト 8機目
67 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 00:57:41.09 ID:6r4UsePe
クッソ重い
i3ノートの限界か……cpuかえてみっかな……
マシンクラフト 8機目
68 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 01:00:03.86 ID:6r4UsePe
つか早速4脚のやついるやん!
白い対空ヤツも6脚にパワーアップしてて感動
マシンクラフト 8機目
75 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 01:34:51.45 ID:6r4UsePe
>>70
確かに弾がめっちゃ飛んでる時が一番重かったわ
ダメもとで鯖立てたら誰か入ってきたな、ポート開放とは関係ないのかな?
マシンクラフト 8機目
85 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 10:32:26.61 ID:6r4UsePe
作者さんが危惧してたのはそれだ、度を超えたバグ利用は敬遠されるぞ
マシンクラフト 8機目
96 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 10:58:15.56 ID:6r4UsePe
>>86
そうなん?前関節のパワー云々の時にそんなようなこと言ってたから勘違いしてたわすまんな
マシンクラフト 8機目
105 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 11:14:44.11 ID:6r4UsePe
>>102
まあ修正よろしくです!
でないとそれが「標準の造形」になってしまうので
マシンクラフト 8機目
112 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 13:24:23.77 ID:6r4UsePe
空になんか飛ばすからこんなことになるんですよ、、、

それは置いといて、問題なのは小型機がビュンビュン飛べて大型機はぎりっぎりらしいから、エネルギー回復量をブロック数に応じて加速度的にふやせばいい気がするけどな
マシンクラフト 8機目
116 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 13:44:42.31 ID:6r4UsePe
半重力装置はほら、この惑星大気ないし質量の差で浮くとかないからしゃーないやん
マシンクラフト 8機目
119 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 14:06:52.33 ID:6r4UsePe
小型機はエネルギー使い放題じゃん?
マシンクラフト 8機目
120 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 14:08:25.20 ID:6r4UsePe
って思ったけどそんなことねぇや、そもそも小型機には搭載できる武器の制限あるしな
マシンクラフト 8機目
124 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 14:43:48.78 ID:6r4UsePe
知ってる限りではあと三人ぐらい使ってる人いるゾ
奥のIFVも脚付きバージョンあったよねww
マシンクラフト 8機目
128 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 15:07:54.60 ID:6r4UsePe
みんな脚かタイヤ使えば解決するんだよ
マシンクラフト 8機目
147 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 16:01:36.00 ID:6r4UsePe
歩行型の名前にtestが入ってる率ね
俺のも入ってるけどww
マシンクラフト 8機目
149 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 16:03:45.74 ID:6r4UsePe
はいじゃあエネルギー云々はここで終わり
マシンクラフト 8機目
164 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 16:23:12.61 ID:6r4UsePe
>>152
乙です!
マシンクラフト 8機目
173 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 16:37:42.72 ID:6r4UsePe
吹っ飛んでて恥ずかしい、、
役に立つかわからないけれどドゾ
http://i.imgur.com/JV028GP.png
マシンクラフト 8機目
177 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 16:42:50.12 ID:6r4UsePe
高負荷状態でリジョインしたら俺は通常通りに戻ったよ
マシンクラフト 8機目
185 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 17:02:41.26 ID:6r4UsePe
ノートだしオンボだろうから、メモリとCPUの型かな
マシンクラフト 8機目
187 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 17:05:07.80 ID:6r4UsePe
虹色の弾幕貼ってる奴ちょっと止めてくれないか
マシンクラフト 8機目
192 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 17:14:55.88 ID:6r4UsePe
一度エラーでて高負荷状態に陥って、二度目のエラー直前に一瞬軽くなった
そのあとエラーログ消えたあたりから通常状態に戻った感じ?
ただ妙にグラフィック負荷がかかってて誰かが弾幕貼ってるとfpsが3まで落ち込んでた
リジョインしたらいつも通りに戻ったよ
マシンクラフト 8機目
195 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 17:18:00.70 ID:6r4UsePe
15人以上いる状態で、誰かが誰かに衝突したり弾や爆風が誰かに衝突すると重くなる
スペックは
os: win7 ulti 64bit
cpu: core i3 330m
mem: 6GB
マシンクラフト 8機目
200 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 17:40:51.38 ID:6r4UsePe
今何も起きてない状態で、視界に何も機体を捉えてない状態で58前後、6-7機入れてる状態でグラフィック処理がいっぱいいっぱいになって20~45
複数機から弾が飛び交ってると10前後、場合によっては3

よく見ると衝突はさほど問題じゃないみたい
マシンクラフト 8機目
224 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 18:47:06.02 ID:6r4UsePe
マゼラアタック活躍しそう
マシンクラフト 8機目
228 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 18:55:27.81 ID:6r4UsePe
くっそ楽しいwwww
マシンクラフト 8機目
243 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 19:18:29.38 ID:6r4UsePe
ロビーは重いしオフィシャルはボディ数少ないしとるーぱーずは閉じちゃったしうーむ……
マシンクラフト 8機目
256 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 19:34:26.02 ID:6r4UsePe
多脚機組、とるーぱーず鯖にきて戦おうず
マシンクラフト 8機目
270 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 20:19:50.63 ID:6r4UsePe
お疲れ様です!
マシンクラフト 8機目
283 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 21:08:55.76 ID:6r4UsePe
デスクトップ勢はロビーらくらく動くん?
マシンクラフト 8機目
309 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 22:15:46.44 ID:6r4UsePe
そろそろ戦闘機鯖ができてもいい気がする
マシンクラフト 8機目
321 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 22:38:14.26 ID:6r4UsePe
しっかし相変わらずメタルギア上手いな、、、コクーンぴゅーぱもほすぃ……
マシンクラフト 8機目
341 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/05(日) 23:37:10.25 ID:6r4UsePe
>>340
んなのどうでもいいだろ
戦うか戦わないか、それだけ


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