- マシンクラフト 7機目
956 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/04(土) 12:55:07.42 ID:KtM1UbF9 - >>955
http://i.imgur.com/jA8PdCT.png
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960 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/04(土) 13:20:58.25 ID:KtM1UbF9 - 相変わらずメタルギアの造形凄いな……
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968 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/04(土) 14:36:06.90 ID:KtM1UbF9 - move&turnもチェック式にしてほすぃ
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970 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/04(土) 16:04:20.82 ID:KtM1UbF9 - アラクネーIIのうpですー
http://i.imgur.com/73O9rr7.png http://i.imgur.com/XuDwocM.png 元の形から大分変えてしまった(脚の数なり腕の位置なり)のでIIということでww スラスターやAGDを一切使わない完全省エネ使用です 操作は>>794参照、中クリックで対空射撃です 前進中の左右旋回はどうしても上手くいかなかったので摩擦0で妥協しました、これで態々立ち止まらなくても続けて歩行できます shiftで脚を動かして、左前脚が上がったときに前進すると後退します
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971 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/04(土) 16:07:49.46 ID:KtM1UbF9 - あ、仰向けになった時だけはspaceを押すことで復帰できます
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975 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/04(土) 16:48:47.97 ID:KtM1UbF9 - >>970
あ、うpしたやつ書き込むの忘れてた http://filescase.com/src/GEN50MB0924.zip.html 1111ですー
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988 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/04(土) 20:03:28.33 ID:KtM1UbF9 - レースもいいが稼働脚歩行型ロボ使いもっと増えてくれお……(´・ω・`)
仕組み自体は簡単だし自分で作った脚で動くの見るのは凄く感動的だぞ!
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- マシンクラフト 7機目
997 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/04(土) 20:55:39.73 ID:KtM1UbF9 - >>991
魅力と言ったらもうロマンの他ないな 浮遊物なんてスラスター付けりゃなんでも飛ぶからね、車だって回転ジョイントに円盤付けりゃ走る しかし歩行脚はそうはいかない!……なーんて考えてるだろうけど実はそんな難しいことではないんです、脚動かして進むようにすればいいんだもの ぶっちゃけ誰かが作った完成品を模倣すればいいんです!そこから自分なりに調整すればいいんですよ ただ多脚にメリットはほとんどない!本当にただのロマンなんです 移動スピードは車両より遅いし登板能力も今じゃほとんどない(前はあったんだけどね…) でも、なんか脚でもにょもにょ動いてるロボが戦ってるの、可愛くない?萌えない? そんな理由でもっと歩行脚使いが増えて欲しいんです そこで!今回ご用意したのは6脚! あらくねーの上半身取っ払っただけ…とは思わないでください、少し扱いやすいように調整してあります。(こんな風に思考錯誤してどんどん進化するもんなんです) そしてお値段なんと19800円!19800円ですよー!(passです) http://filescase.com/src/GEN50MB0926.zip.html wで前進(shiftで左前脚が上がった時に前進で後退)、前進中spaceで急速移動 前進中ADキーで左右旋回 静止中QEで左右急回、space併用で急速旋回 space単体で伏せです 長々と失礼しました、19800円がやりたかっただけです
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- マシンクラフト 8機目
10 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/04(土) 21:27:01.92 ID:KtM1UbF9 - 歩行についてのアドバイスは、
まず歩行脚には二つの種類があるのね 一つは脚を滑らせて移動するやつ 二つ目は脚を上げて移動するやつね 滑らせるのは、ずっと前に上げてた黄色と白の四脚とかこいつが参考になると思う http://filescase.com/src/GEN50MB0803.zip.html 大きな特徴はソリを0→100→0→100....って動かす感じ デメリットは、何かしらの影響でタイミングがズレると>>932が言うようなことが起こる 作るのは割と簡単だけど上記のアクシデントが出てきたりして面倒 でも片脚で支えられない、例えば二足歩行ロボなんかはこれに頼ることになる 脚を上げるタイプは、関節数は大きくなるけど確実に動く、前レスで上げたのがそれだね ただし、これが使えるのは基本虫型で、動物型や二足なんかに使うのは結構難しい(かも。まだ試してない) ただ重さに弱い、耐荷重を超えると脚を上げられなくなるので、ものや設定によっては歩行速度が落ちる、まあより高く脚を上げればいい時もあるけどね 役にたてばいいんだけど、一応二脚のモデルも置いとくね http://filescase.com/src/GEN50MB0927.zip.html ぶっちゃけ二脚はバランスを取るために反重力装置を使うから、割に合わない んで四脚、http://filescase.com/src/GEN50MB0915.zip.html やっぱこいつもあまりバランスが取れないから難しい(アラクネーにしたような設定を適用すれば多少マシになるかもだけどパス) 結局何を作ればいいかと言うと、「脚を上げて移動する虫型六脚」が一番適してるんです 設定面倒じゃない適度な数で安定性もある、スーパーグレードな形態ですぞ さぁ作ろうぜ、多脚型!
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- マシンクラフト 8機目
11 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/04(土) 21:28:06.58 ID:KtM1UbF9 - まあこんな感じ、長々と失礼
作りたい!って思った人はとりあえず虫型6脚を作ってみるといい
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- マシンクラフト 8機目
18 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/04(土) 21:56:37.49 ID:KtM1UbF9 - >>14
そうだね、あくまで脚を上げて移動するものでの話だけど、移動中は体を3点で支えられるから常に水平方向を保てる セメタリーキーパーを動かせばわかるけど4脚だと体の前方が浮いてきたり関節の反動で機体の制御がうまく出来なかったりするんだ 擦り足は割とそういうのはなさそうな気がするけど旋回方法の問題が出てきたりなど面倒臭い アシモはほら、精密に関節を動かせたりできるからだよ あとは重心移動とかそういうのもあるし、こっちだと関節を曲げた時の反作用が大きいから二足だと上手くいかない >>16 頑張れ! どういう風に動かそうとかをイメージすることが大切だぞ! もしかしたら動画とかそういうのがヒントになるかも知れん あいにくそういうのは見なかったからお勧めのやつとかは無いけれど
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- マシンクラフト 8機目
19 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/04(土) 22:03:13.48 ID:KtM1UbF9 - まあ短い経験上こう言ってるだけだから別の案がもしかしたらあるかもしれん、というか絶対あるのだ!
是非新たな可能性を追求してくれ!
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