トップページ > 同人ゲーム > 2014年10月04日 > C/LPt4G1

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 7機目

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マシンクラフト 7機目
936 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/04(土) 00:04:38.56 ID:C/LPt4G1
>>932
自分も歩行機の作り始めよくあったけど
歩行時にソリも摩擦なしとあり切り替えたりしてる?
二脚の話なら歩きモーションは後退も前進も基本一緒だから
歩行を始めた時によって足の蹴りあげの時に接地して後退する時があるからだと思う
マシンクラフト 7機目
938 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/04(土) 00:35:51.65 ID:C/LPt4G1
ジョイントの脆弱性利用したら
5度の壁簡単に越えれたーwやったーw
絶対流行らなそうな精密射撃対空砲できたーww
マシンクラフト 7機目
940 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/04(土) 00:54:04.02 ID:C/LPt4G1
と思ったけどだめだこりゃ
安定して狙える射角が上下に20度ずつぐらいしない
狭すぎるわ
マシンクラフト 7機目
941 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/04(土) 00:56:28.92 ID:C/LPt4G1
>>939
ジョイントを直列したときの弱さは
たぶん作者の意図してない使い方だから脆弱性じゃないかな


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