- マシンクラフト 7機目
592 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/02(木) 00:20:29.18 ID:Jq5P5TBV - インディアカやりたい
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601 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/02(木) 01:47:45.31 ID:Jq5P5TBV - たまになるよね
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610 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/02(木) 14:07:46.56 ID:Jq5P5TBV - 初心者お断りの雰囲気は無い方がいいが雰囲気なだけに思うように変えることも難しいという
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705 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/02(木) 19:12:48.66 ID:Jq5P5TBV - >>660
俺Wikiの機体制作のいろは書いたんだけど、作者にも言われた通り初心者向けとしては難しかったから君が代わりにいろはを書いてくれないかい >>650の「@関節を動かしてみよう」みたいに簡単なことも1トピックとして取り上げて丁寧に説明していけば正にいろはとしてふさわしいと思う 難易度を考慮して、現在のいろはを初級者編に、同じように初級者編→中級者編、中級者編→上級者編とスライドする 今のいろはのザクタンクライクも初級者にはきついかもしれないが、初級者編以降は「レシピ通りに作って背伸びしたものを作ろう」ってスタンスに変えることで対応したい Tut(o)rialとSSの端が切れてるのは明日か週末にはなおすつもり 初級者編(スライド後の中級者編)もnext weekにならないように書く それと既に書いた分もこれから書かれるいろはの内容やスタンスの変更に合わせて変更するよ
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743 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/02(木) 20:46:06.49 ID:Jq5P5TBV - >>740
爆弾の運搬でTRIALのキューブを思い出した 爆弾がキューブみたいなものだったら運搬用の機体を専用に作る必要ができるね こういう役割分担いいなぁ ことにこういうクラフトゲーなら、ゲームの仕様ではなく機体の機能によって自然に分担されるというわけだし
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750 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/02(木) 21:01:49.14 ID:Jq5P5TBV - まあ一番初めに導入されるルールの話だしね
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756 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/02(木) 21:20:33.63 ID:Jq5P5TBV - おもそう
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778 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/02(木) 22:21:01.58 ID:Jq5P5TBV - >>774
感動した
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780 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/02(木) 23:00:45.07 ID:Jq5P5TBV - 鶏が鳥の糞落としてて笑った
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793 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/02(木) 23:52:21.99 ID:Jq5P5TBV - >>790
元より四脚は前進後進右旋回左旋回も枠が足りなくてでできないしな ジョイント直列につなげば単純に枠も増やせるか
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