- マシンクラフト 7機目
729 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/02(木) 20:14:53.38 ID:AVuMamPb - コスト制はチーム内の不和の原因を生むから反対
FPSでよくある無難なのは、部屋立てるときに予め目標殲滅回数(50機とか)を決めて チームなら合計、個人なら先に目標殲滅数を達成したものの勝利というやつ >作者 ◆0Enk7qAhmY 観戦というのは、フィールド内をカメラで自由に探索できる機能のことだと思う
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735 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/02(木) 20:28:02.01 ID:AVuMamPb - >>730
それでも「クラフト」要素がメインのゲームでのコスト制導入は枷にしか成らん気がするんだがね… まあ色んな意見出たし、作者さんがいいと思ったのを選んでください
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737 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/02(木) 20:31:49.55 ID:AVuMamPb - >>733
DMのルール理解してる?ヘイト以前に自分以外全員敵なんだから、狩られ易い機体で参戦しなければいい話だろ
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746 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/02(木) 20:53:42.57 ID:AVuMamPb - >>740
ゲージの途中参戦可ってのは遊んだこと無いんで楽しみです あと、参戦者のキック機能(荒らし対策)の導入は考えてますか?
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