- 【ソーンストラーナ】くりちほ総合4
368 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/27(土) 15:40:05.92 ID:iqnxol38 - ウィズ攻撃力 342(炎・氷・雷)
フレイムランチャー 攻撃力*1.2 ウェポンブレス*1 攻撃力*1.25 ウェポンブレス*2 攻撃力*1.5 ピンキー*2 *1.2を6回 トキメキタイ *1.3 炎修練 *1.2 氷修練 *1.2 雷修練 *1.2 Eバースト *2.5 属性弱点 *1.5 不死属性 *1.3 倍加 *2 ベチェール防御力 650 アーマーカース*1 防御力*0.75 アーマーカース*2 攻撃力*0.5 後は頼んだ
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370 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/27(土) 18:57:50.94 ID:iqnxol38 - どこを間違えてるかは知らんが
ウィズの攻撃力342に属性付与(*1.2)とブレス二段階(*1.5)で615.6 ベチェールの防御力650にカース二段階(*0.5)で325 615.6/2-325/4=226.5(小数第二位以下切り捨て)が基本ダメージ ここからも逐一小数第二位以下を切り捨てるとして 攻撃に乗っている炎・氷・雷の3属性がそれぞれ修練V(*1.2)で増幅されて391.3 ピンキー(*1.2)2枚による6回増幅(3属性増幅*2枚)で1168.0 トキメキタイの氷増幅(*1.3)で1518.4 Eバースト(*2.5)の3属性増幅で23725.0 属性弱点(*1.5)を突いて35587.5 炎属性で不死属性(*1.3)を突いて46263.7 〆に倍加(*2)で倍になって92527.4 これで全部足りてればこんなもんか? 100000には割と遠いけどこの作品乱数によるダメージ幅結構でかいし 乱数次第で約10万と言える数字にもなる…はず
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371 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/27(土) 19:14:42.92 ID:iqnxol38 - ちなみに計算式にすると
(342*1.2*1.5*0.5-650*0.5*0.25)*1.2*1.2*1.2*1.2*1.2*1.2*1.2*1.2*1.2*1.3*2.5*2.5*2.5*1.5*1.3*2 ブレス・カース抜きで (342*1.2*0.5-650*0.25)*1.2*1.2*1.2*1.2*1.2*1.2*1.2*1.2*1.2*1.3*2.5*2.5*2.5*1.5*1.3*2 ブレス一段階で (342*1.2*1.25*0.5-650*0.25)*1.2*1.2*1.2*1.2*1.2*1.2*1.2*1.2*1.2*1.3*2.5*2.5*2.5*1.5*1.3*2 ブレス二段階で (342*1.2*1.5*0.5-650*0.25)*1.2*1.2*1.2*1.2*1.2*1.2*1.2*1.2*1.2*1.3*2.5*2.5*2.5*1.5*1.3*2 ちょい自信ないけど>>370を光・氷・雷にしたら (342*1.2*1.5*0.5-650*0.5*0.25)*1.2*1.2*1.2*1.2*1.2*1.2*1.2*1.2*1.3*2.5*2.5*2.5*1.5*1.3*2 もう自分で打ってて訳分からん
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372 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/27(土) 19:24:11.41 ID:iqnxol38 - でも今ひとつ何か足りない気がするなこれ
何が足りないんだろう?
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373 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/27(土) 19:54:05.60 ID:iqnxol38 - そうだ精霊の書(*1.05)があった
これも各属性にかかるから>>371の計算式に更に*1.05*1.05*1.05が加わる 基本ダメージはブレス・カース抜きで 【342*1.2*0.5-650*0.25】=42.7 ブレス一段階で 【342*1.2*1.25*0.5-650*0.25】=94 ブレス二段階で 【342*1.2*1.5*0.5-650*0.25】=145.3 ブレス・カース二段階ずつで 【342*1.2*1.5*0.5-650*0.5*0.25】=226.55 炎修練V・氷修練V・雷修練Vで【*1.2*1.2*1.2】 ピンキードリーム2枚で【*1.2*1.2*1.2*1.2*1.2*1.2】 精霊の書の属性強化で【*1.05*1.05*1.05】 トキメキタイの氷増幅で【*1.3】 Eバーストの3属性増幅で【*2.5*2.5*2.5】 属性弱点を突いて【*1.5】 不死属性を突いて【*1.3】 倍加を絡めて【*2】 ブレス・カース二段階の226.55に全部掛ければ107199.1(小数第二位以下切り捨て)になる 今度こそこれで大丈夫かな?
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376 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/27(土) 21:27:02.28 ID:iqnxol38 - >>375
ちなみにみっちー(防御力210)相手に同条件だと 【342*1.2*1.5*0.5-210*0.5*0.25】=307.8-26.25=281.55からの増幅で 133224.0(小数第二位以下切り捨て)になる クリティカルが出れば199836.0(小数第二位以下切り捨て)になる カマキリ(防御力1)相手に同条件だとアーマーカースと防御/4抜きでも 【342*1.2*1.5*0.5-1】=307.8-1=306.8からの増幅で 145171.8(小数第二位以下切り捨て)になる クリティカルが出れば217757.7(小数第二位以下切り捨て)になる 乱数次第で更に増減する 是非>>337に試して欲しい
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378 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/27(土) 23:31:34.36 ID:iqnxol38 - >>377
おぉ本人だったか 大体計算値の1.5倍ほどになってるけど カマキリは元々炎弱点だったから 炎弱点(150%?)*属性弱点(150%)*不死属性(130%)で更に1.5倍くらいになったのかも? でもその場合ベチェール相手だと光修練がなくても 元々の光弱点*属性弱点*不死属性で十分なダメージが出そうなのに 実際に光属性混ぜたらダメージが落ちるんだっけ? この差はなんだろう
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