トップページ > 同人ゲーム > 2014年09月23日 > bHXol93T

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 6機目

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マシンクラフト 6機目
673 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/23(火) 01:33:30.10 ID:bHXol93T
そう考えてみればロボクラのブロック単位で壊れるシステムコミカルで素敵だったよな
マシンクラフト 6機目
691 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/23(火) 09:05:19.60 ID:bHXol93T
>>682と>>683を見て何故ウェイトが半分になるのか理屈が分からない
マシンクラフト 6機目
704 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/23(火) 11:24:58.35 ID:bHXol93T
>>697
最近使うようになった
>>702も言うように需要が少なくてもあることには変わりないんだからちゃんと告知してくれた方がありがたいな
マシンクラフト 6機目
729 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/23(火) 14:07:57.69 ID:bHXol93T
修正されるだろうから俺は静観しとくわ
想定されていない仕様を利用して普通じゃ到達できないような動作を実現されてしまえば
そういう仕様に関する理解が機体制作の前提になってしまう
それだと動作させられる領域が初心者と熟練者とで違うってことになるからナンセンスだ
カルネージハートのスプーを思い起こさせる


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