- マシンクラフト 6機目
682 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/23(火) 02:16:03.29 ID:XJ4KM1pl - >>654
説明する前に寝てしまった A〜Bの往復運動に0を追加すると、ウェイトが半分になってAに引っ張られるので Bを倍、もしくは追加する値をBと同じにしてカウンターにすればいいみたい(Aと同じにするとパージ扱い) 作者の狙い通りの動作なのかは知らない
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684 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/23(火) 02:31:05.11 ID:XJ4KM1pl - あ、なるほどパージ条件を確認してなかった
0が連続したからパージされたのか
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685 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/23(火) 03:04:59.81 ID:XJ4KM1pl - ということはやっぱり設定多い方が強いんだな(小学生並の発想)
http://i.imgur.com/g5Hmu7J.gif
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689 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/23(火) 07:46:38.15 ID:XJ4KM1pl - お持ち帰りシリーズ
http://i.imgur.com/THan3hb.jpg http://i.imgur.com/7aW7Tpu.jpg
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694 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/23(火) 10:34:40.96 ID:XJ4KM1pl - >>693
ちょっといじっちゃったけど Wで動く http://filescase.com/src/GEN50MB0882.zip.html 1111
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719 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/23(火) 13:19:51.21 ID:XJ4KM1pl - 設定値のうち2つを足したとき限界値を越えていなければ引っかからなくて
その限界値はたぶん負荷によるんだと思う 180*1(左)と125*3(右)の比較 http://i.imgur.com/c99MCS3.gif
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721 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/23(火) 13:43:52.71 ID:XJ4KM1pl - なんか色々間違えてた
理屈としては設定を増やすことで引っ張る頻度が高くなって そのときの目標角度に対して角度差が大きいほど結果的に速度も上がる ただし差が大きすぎると最短動作うんぬんで逆回転して引っかかりますよっていうことか
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730 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/23(火) 14:13:18.37 ID:XJ4KM1pl - こんな修正まっしぐらな挙動使って組む奴おらんやろーwファーwww
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756 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/23(火) 20:37:47.70 ID:XJ4KM1pl - >>754
完全にコウノトリである 接触面増やしても持ち上がるかどうかは結局相手の重量次第だなー
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760 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/23(火) 21:04:38.92 ID:XJ4KM1pl - ロビー生き返ったようなので2は閉じた
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772 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/23(火) 22:22:57.88 ID:XJ4KM1pl - 柔らかいから遠心力で長くなりやすいとか
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