トップページ > 同人ゲーム > 2014年09月22日 > YGz2UUOl

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 6機目

書き込みレス一覧

マシンクラフト 6機目
554 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/22(月) 00:17:18.61 ID:YGz2UUOl
リュウグウノツカイみたいのが飛んでてくそわろた
マシンクラフト 6機目
558 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/22(月) 00:21:47.45 ID:YGz2UUOl
要らんとは誰も言ってないと思う
しいて言えばアプデ頻繁にあるうちに書いてもあまり意味ないので編集チームのモチベが持たんだろう
UI改修の話もあったと思うし
マシンクラフト 6機目
576 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/22(月) 01:20:46.94 ID:YGz2UUOl
http://i.imgur.com/0ITCTGq.gif
多脚作ったことある人にはこの難しさがわかるはず
マシンクラフト 6機目
578 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/22(月) 01:31:51.06 ID:YGz2UUOl
フレームレート落としたらせっかく高速化した意味がなかった
明日細かいところ修正したらうpする
http://i.imgur.com/URZ854g.gif
マシンクラフト 6機目
580 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/22(月) 01:39:47.33 ID:YGz2UUOl
楕円軌道だと摩擦変動は不要になる
今回やってるのはPBジョイントの倍速化
マシンクラフト 6機目
637 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/22(月) 21:25:41.44 ID:YGz2UUOl
完成
http://filescase.com/src/GEN50MB0881.zip.html 1111
マシンクラフト 6機目
647 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/22(月) 21:48:31.23 ID:YGz2UUOl
スライムの動き再現わろた


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