トップページ > 同人ゲーム > 2014年09月15日 > sSpITY5C

書き込み順位&時間帯一覧

23 位/572 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000111000120000000006



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 4機目

書き込みレス一覧

マシンクラフト 4機目
821 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/15(月) 07:04:06.47 ID:sSpITY5C
タイヤ同士を45度傾けてガッチャンコして擬似一輪にしてみたが
見た目的にも機構のサイズ的にも実用性がないな
タイヤの四隅にプリズム挟んで見た目整えると謎の反作用があるし

>>820
コアの位置変えたら
マシンクラフト 4機目
824 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/15(月) 08:01:24.88 ID:sSpITY5C
ロボクラタグでやられるよりはマシなんじゃないか
マシンクラフト 4機目
829 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/15(月) 09:10:10.13 ID:sSpITY5C
本格的に変形ロボ作ろうとするとかなり手間だな
セットアップの初期値を0にしてもらうだけでも少しは違ってくると思う
あとTジョイントの矢印はどっちがどっちを指してるのかいまだによくわからない
マシンクラフト 4機目
853 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/15(月) 13:15:53.83 ID:sSpITY5C
>>840
なるほどよくわかった
ところでTジョイントのANGLE動作時ってたぶん現在の角度から目標角度まで最短移動を自動でやってると思うんだけど
遠回りでも設定通りの方向に回るようにできないだろうか
どういう時に困るかというとこういう変形をする時にグチャっとなる
http://filescase.com/src/GEN50MB0839.zip.html パス1111 右クリックで変形
マシンクラフト 4機目
859 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/15(月) 14:14:20.08 ID:sSpITY5C
俺は0〜360°で考えてたから
逆にこうなることに驚いた
マシンクラフト 4機目
862 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/15(月) 14:42:16.79 ID:sSpITY5C
内部的には表記上の0°が実質180°の扱いだと思ってたってことね

>>861
そもそも開閉や往復の需要にはPやBが用意されてる
どうスペースを使えるかだけの差


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。