- マシンクラフト 4機目
271 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/09/11(木) 00:28:56.34 ID:f1X39kvI - >>269
だいたい合ってる ver.0.010以降は変化してなくて、それ以前に比べて強い ソリは010以前よりグリップが低いけど安定してる(傾いても変化しない) >>270 大型機への対策じゃなくて、めりこみを無視して関節が曲がるのを防止する目的 ボディ同士の接触とジョイントへの過負荷が0.1秒継続すると脱力する仕様 それも関節が外れるくらいでないと発生しない
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273 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/09/11(木) 09:28:00.13 ID:f1X39kvI - >>272
これは逆回転してる 今のジョイントはSpeed/Angleを切り替える仕様だけど、内部ではどっちもAngle Speedの場合は毎フレーム回転目標角度を少し先に変更してる だから回転が大きく遅れると逆に回したほうが目標に近くなる タイヤの回転が左右でずれるのを補正したりするためにこうなっていて 遅れるほど目標が遠くなる→回転力が上がって追いつく という仕組み 解決策は、 1.回転速度を下げる 2.回転する物体を小さくする 3.回転する物体が地面などと接触しないようにする
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277 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/09/11(木) 12:11:33.37 ID:f1X39kvI - ver.0.009以前
・Unity標準のレースゲーム用タイヤ処理(地面センサーのようなもの)を使用 ・ソリが地面にほぼ垂直でないとグリップが(予測不能に)変化 ・ソリが少し地面と離れてもグリップを維持する ・上空でもグリップが発生するなど謎現象多発 ver.0.010以後 ・サスペンション+球コリジョンを使用 ・ソリが斜めになっても一定のグリップ ・球コリジョンが地面に接触していないと(少し揺れただけで)グリップが0になる ※両方ともパラメータを100に設定した場合の摩擦係数は無限大
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280 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/09/11(木) 13:53:02.16 ID:f1X39kvI - 球コリジョンの接地状態を維持する補正が必要で、案はいくつかあるけど
実装が難しかったり処理が重そうだったりで保留してる
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286 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/09/11(木) 20:37:38.05 ID:f1X39kvI - ネットワークテスト用のver.0.019をアップ
>>155 と大体同じ ※PRACTICE可,WinXP可 プレイヤーを区別するため、名前の変更を希望(MenuでGuest以外に) ロビー画面でF8を押すとサーバー起動と同時にジョインが可能 サーバー兼プレイヤーがバトルをEXITすると全プレイヤーが切断される ※これで立てたサーバーは名前の頭に@が付く
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288 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/09/11(木) 20:46:16.57 ID:f1X39kvI - 今回はつながった!
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293 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/09/11(木) 20:53:49.99 ID:f1X39kvI - ロビー画面の上端にネットワークテスト結果がでてる
黄色か赤の文字が出たら教えて
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299 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/09/11(木) 20:59:19.86 ID:f1X39kvI - 問題は沢山あるよ 書いてない処理が多い
あと、F8でリスポーン
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301 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/09/11(木) 21:03:28.15 ID:f1X39kvI - 小さいマシンで入ってって言ってるのにw
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313 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/09/11(木) 21:25:20.77 ID:f1X39kvI - 黄文字出てる人いるはずなんだけどなー
サーバーが何度も一時停止してる
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324 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/09/11(木) 21:42:19.31 ID:f1X39kvI - 本体の移動&回転しか同期してないってば
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341 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/09/11(木) 22:31:22.51 ID:f1X39kvI - 何してもガレージの形状から変化しないよ
十分ログ取ったから一旦サーバー止める Unityエディタだと時々エラーで一時停止入るから、今度は普通のサーバーにする
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362 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/09/11(木) 23:12:52.07 ID:f1X39kvI - >>349
原因がわかってるようにしか見えないが... >>356 自分もそうなったけど原因不明 見えない他のプレイヤーと合体してるように感じる F8でリスポーンしといて >>358 大きな問題がなければ通常バージョンとして公開するよ
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