トップページ > 同人ゲーム > 2014年09月11日 > +5Uhfg9y

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 4機目

書き込みレス一覧

マシンクラフト 4機目
269 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/11(木) 00:10:20.08 ID:+5Uhfg9y
ジョイントの推移は強→弱(柔)→強(改良型)みたいな感じじゃなかった?
マシンクラフト 4機目
320 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/11(木) 21:33:59.87 ID:+5Uhfg9y
おお、俺の大型艦でも普通に入れる、動ける!
FPS30程度だけどなー
マシンクラフト 4機目
327 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/11(木) 21:47:12.90 ID:+5Uhfg9y
誰かが入ってくるたびに動作が重くなる感じかー
だーれもいない惑星の荒野にいるのに名前のリストが増えた瞬間だけFPSガタ落ちするなぁ
マシンクラフト 4機目
335 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/11(木) 22:19:02.60 ID:+5Uhfg9y
まぁ自分の射撃は見えるから動く仮想標的相手に射撃訓練できるよ
なお俺の腕だと少し離れるととたんに当たらなくなる模様、陸空問わず
マシンクラフト 4機目
339 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/11(木) 22:25:42.91 ID:+5Uhfg9y
エネルギー3万超えてる俺の機体がのびのび動けたから1万程度の機体なら余裕なんじゃね
マシンクラフト 4機目
361 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/11(木) 23:10:58.47 ID:+5Uhfg9y
何だかんだで動く他の人の機体見てたら新しい機体作りたくなってきた
ジョイント関係だけでも同期が始まればとても面白そうだと思った(小並感)


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