- マシンクラフト 4機目
42 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/08(月) 00:13:06.34 ID:tcDobqzR - 前スレ>>847も大まかに見れば3スレ目>>388と同じ足の動きをしてるんだよな
2つまでしか同時に設定できない中で歩くにはこれを基本と考えればいいか のっそりのっそりなめらかに動いてるからSPEEDを使ってるのかと思ったけど、一つの足の中でSPEED使ってるの一つだけなんだよね 基本的に重量でジョイントの速度を落として、足を上げ下げするところは地面を踏むために速度が早くなるように(目標角度になるのが早くなるように)、ってところか
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47 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/08(月) 00:47:00.69 ID:tcDobqzR - とりあえず二脚は足首以下の部分の動きが超重要
加えて、構造上歩行時に単脚になるから設置面積が広くなくちゃいけない
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51 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/08(月) 01:10:30.71 ID:tcDobqzR - たしかにマシンクラフトというゲーム名自体が版権モノである
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73 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/08(月) 12:06:25.42 ID:tcDobqzR - とりあえず動画も使えると期待さらしの時便利だし宣伝じゃないならあってもいいと思うよ
タイトルはとりあえずマシンクラフト(仮)でいいじゃん
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75 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/08(月) 12:28:27.50 ID:tcDobqzR - >>74
そこは箱頭でないと
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83 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/08(月) 19:37:44.42 ID:tcDobqzR - そらそうだ
重心が高くなるからな
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108 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/08(月) 20:42:05.49 ID:tcDobqzR - これまでのスレを2脚で検索するって手もあるのよ
それと面倒だったり凝りたいのを作りたいけど動作設定数の都合上作れなかったりするならソリで摩擦0にしてスラスター移動の機体を作る選択肢もある
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170 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/08(月) 22:33:30.25 ID:tcDobqzR - うおおおとかおほおおおとかニコ厨かよ
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