トップページ > 同人ゲーム > 2014年09月05日 > SLlY6UKq

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 4機目

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マシンクラフト 4機目
794 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/05(金) 12:49:38.13 ID:SLlY6UKq
別に15度より5度の方が有利にはならんでしょ
それだけ回転スピードが落ちる訳だから高速機には弱くなるはず
複数のキーに固定角度全部設定するような変態もアサインの数の制限でいないだろうし
マシンクラフト 4機目
798 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/05(金) 13:34:07.54 ID:SLlY6UKq
>>797
びっくりした
スピード機能してないと思って確かめちゃったよ
俺が1、2行目で言ってるのはアングル時じゃなくてスピード時のことね

細かいのが欲しいって要望が射撃の照準関係だったから
照準に使うジョイントはスピードだろってことで前置きなしに書いた
マシンクラフト 4機目
809 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/05(金) 17:23:37.69 ID:SLlY6UKq
>>806
なんか難しいことやってそう
もしかして歩く?
マシンクラフト 4機目
826 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/05(金) 19:00:00.75 ID:SLlY6UKq
小型じゃ細部まで作りこめないから
すごくつまらないしな
マシンクラフト 4機目
832 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/05(金) 19:31:37.68 ID:SLlY6UKq
まあ大丈夫だろ
小型機なんて火力もないし無視すればいい
コスト制なら小型機落としても美味くないから敵には無視され
味方的には火力支援にも壁張れる前衛にもならない実質枚数不利になるだけの使えない囮
マシンクラフト 4機目
857 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/05(金) 20:50:28.01 ID:SLlY6UKq
>>854
これ水平飛行するんだ
バランス取り上手いねぇ


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