トップページ > 同人ゲーム > 2014年08月31日 > oOUtvukm

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 4機目

書き込みレス一覧

マシンクラフト 4機目
355 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/31(日) 20:41:12.90 ID:oOUtvukm
>>354
直ったよ
http://filescase.com/src/GEN50MB0761.zip.html
パス1111
マシンクラフト 4機目
358 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/31(日) 20:43:35.63 ID:oOUtvukm
全部並列間接やめただけ
これでよく見ればわかるけど肩と股間の間接暴れまくり
これでももげるなら直列間接は諦めて一個にしなさい
マシンクラフト 4機目
363 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/31(日) 20:49:35.40 ID:oOUtvukm
>>356
ジョイントはズレに対しては虚弱になったのよ
その考えは勘違い
マシンクラフト 4機目
371 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/31(日) 21:01:22.14 ID:oOUtvukm
>>368
キモ
喧嘩に巻き込むなよ
マシンクラフト 4機目
378 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/31(日) 21:06:58.26 ID:oOUtvukm
>>375
お前はわざわざ直すぐらいなら優しく教えてやれよ
マシンクラフト 4機目
393 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/31(日) 21:28:20.05 ID:oOUtvukm
やっぱり間接関連はまだまだ煮詰める必要がありますね
さっき直したの動かしてましたが直列間接だと2個までなら
かなりの程度のずれを許容してしまう様です


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