トップページ > 同人ゲーム > 2014年08月31日 > bfmWan6C

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名無しさん@お腹いっぱい。
【4th】RaidersSphere 15th【調整中】

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【4th】RaidersSphere 15th【調整中】
179 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/31(日) 23:22:15.40 ID:bfmWan6C
待ってたよ!
早速読みに行ってくる!
【4th】RaidersSphere 15th【調整中】
180 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/31(日) 23:33:56.65 ID:bfmWan6C
これは…
【4th】RaidersSphere 15th【調整中】
181 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/31(日) 23:56:33.52 ID:bfmWan6C
なんというか、終わったな。

■所感
現状のコードのままであるのならば、将来ゲーム業界に行くつもりの人やプログラマ志望の人は触るべきではない。
致命的な誤った作法、技法が身につきます。
そうでない人はSPEだけずっと使い続けつもりなら問題はないと思う。

▼重大なこと
■プリプロセッサ
コードだけでの振る舞いの予測が困難なため、初心者を完全に切り捨ててる。
そもそもの話として定数や関数など、スクリプトだけで十分制御できるのに積極的にプリプロセッサを導入するセンスを疑う。
それとWikipediaにもある通り、プリプロセッサ自体の注意点が致命的。
「よくわからないエラーで諦める」人を量産するだけじゃないの?

■データ記法
JSON(JavaScript Object Notation)の独自拡張?
但し、JSONの記法から外れている箇所やプリプロセッサが途中で混ざっているため、本来のJSONとしては全く機能しない。
JSONに完全に合わせてしまえば、世の中の多くのエディタやソリューションを利用出来たのに、なんでこんな馬鹿な事を…

■plcファイル
SCRIPTの所でめまいがした。
このセンスはヤバイわ…

■重箱の隅
1行ifが許されるのは小学生までだよね。
2014年にもなって使っている人が居るとは思わなかった。
【4th】RaidersSphere 15th【調整中】
182 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/31(日) 23:58:13.64 ID:bfmWan6C
▼些細なこと
■ファイル全体
定義ファイルが膨大すぎる。
RS4と書かれているものだけで15228行 + 9164行あるんだけど、自分で新規で作る場合、最低でもこれだけの作業が必要と言う事か。
根性で乗り切れなくはないけど。

■ゲームの制御
細かいところまで制御できる仕様になっているけれど細かすぎる。

■コメント
コメントのフォーマットが統一されていない。
なお、/*---から始まるコメントのセンスの悪さが酷すぎる。
【4th】RaidersSphere 15th【調整中】
183 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/31(日) 23:59:04.71 ID:bfmWan6C
誤った作法、技法については書く気力がなくなった。
割と読んでいてキツイ。


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