- マシンクラフト 4機目
20 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/08/29(金) 10:29:01.67 ID:LBJJBfP+ - 前スレ終盤への返答とか
カメラ初期位置を前方にして変更も可能にした ジョイントは大幅に強化した 現在は解像度を落としてもほどんど軽くならない Quality=Fast(影なし)に設定した場合の描画が3割程度軽くなるように修正した 本気の高速化にはまだ着手できない TRIALは可能性を探るためのテストだけど手ごたえを感じた Modでステージと競技ルールを追加できるのが理想 とても難しいが
|
- マシンクラフト 4機目
25 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/08/29(金) 11:21:50.45 ID:LBJJBfP+ - >>23
それはいいけど 専門的な話かな? >>24 返答を求める形の要望を出されるとスルーして良いものか考えちゃう 雑談的なものなら気楽なんだけど
|
- マシンクラフト 4機目
36 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/08/29(金) 12:02:31.80 ID:LBJJBfP+ - 雰囲気を悪くするのは嫌だから、要望を控えてもらう感じで
理解者がうんざりして去ったら悲しい 現時点で検討すべき提案とか修正すべき不具合には対応するんでよろしく >>29 そのリストが長くなったらプレッシャーだな >>32 どう考えてもスレは1つで十分 アップデートの情報はHPに書くようにする >>33 機体の配布とかQ&Aとかは有意義だと思う
|
- マシンクラフト 4機目
45 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/08/29(金) 12:31:23.12 ID:LBJJBfP+ - >>37,42
メールで返事するの? 無理 >>44 すぐに検討できない種類の要望が減ってくれれば問題ないと思ってる 今の状態ってそんなに不便かな 要望にもいろいろあるわけで、取り入れたものもある 9月はネット対応に専念するつもりだから、短い作業で大きな効果を得られるもの限定 UIのレイアウト変更とかは簡単だから必要なら随時
|
- マシンクラフト 4機目
62 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/08/29(金) 19:38:21.17 ID:LBJJBfP+ - >>53
>>54 10ブロックで正解 >>61 それに相当する機能は必要だと思うから考えておく
|
- マシンクラフト 4機目
69 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/08/29(金) 19:59:15.08 ID:LBJJBfP+ - >>63
動かしてもかっこいいね 関節の柔らかさは次のバージョンで失われる予定だけど... >>68 ネタ機でTRIALw ナイスチャレンジ 編集モード選択ボタンの位置を調節する必要がありそうだ
|
- マシンクラフト 4機目
72 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/08/29(金) 20:13:20.69 ID:LBJJBfP+ - >>71
関節の弱さをカバーするために複数並列で使うのがあたりまえだと困る 処理の重さ的に
|
- マシンクラフト 4機目
105 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2014/08/29(金) 22:55:45.44 ID:LBJJBfP+ - >>93
前例があるからIntelHDGraphicsのドライバを更新してみて
|