トップページ > 同人ゲーム > 2014年08月29日 > +DBbiKRZ

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名無しさん@お腹いっぱい。
タイムオブアソウル

書き込みレス一覧

タイムオブアソウル
15 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/29(金) 11:05:15.42 ID:+DBbiKRZ
629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/29(金) 01:46:54.83 ID:n5zNfBKg
こんなの見つけた
http://rinotomy.img.jugem.jp/20090813_761872.png

5年前の開発途中のタイムオブアソウル

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/29(金) 02:32:28.21 ID:h22eSK0N
時代を感じるw

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/29(金) 02:51:58.89 ID:OROJ+eAB
フリゲを公開しただけでこんなに粘着されんのかよ
ほんと気持ち悪い連中だな

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/29(金) 02:56:24.98 ID:DfTMdPMZ
ゲームを無料で済ます連中なんてこんなもんよ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/29(金) 03:10:26.02 ID:sbEE6GEU
システムを素材化してばら撒いた結果

市販ゲーの劣化が激増
個性が薄れゴミみたいな作品が蔓延

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/29(金) 03:21:07.16 ID:DWvBQFdC
>>631
りの(♀)降臨キタ-----(゚∀゚)-----!!?
タイムオブアソウル
16 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/29(金) 11:06:25.51 ID:+DBbiKRZ
635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/29(金) 04:26:40.29 ID:n5zNfBKg
こんなに詳しくありがとうございます…!!!! りの

水無月さんこんばんはー^^
ものすごく詳しく、そして丁寧に感想を書いてくださっていてびっくりしました!!!
水無月さんありがとうございますーー!!!!
クリアありがとうございました!

ラスボスはまさに水無月さんが戦ってくださったように、最初びっくり、でも倒し方わかったら簡単。そんな感じを目指しました。
周回プレイしなくても別のエンディングを見れる仕様ですが、どうしてもラスボスだけはその都度倒さなきゃいけなかったので強すぎるのは面倒なことになってしまう…。

でもやっぱりラスボスだから最初ぐらい「強いかも…!」って思って欲しいなぁと思ってこんな形に(^^;)
是非またラスボスを倒す際には別のエンディングも見てくださると嬉しいです。真と違って弱冠バットっぽい雰囲気ではあるのですが、
そのキャラごとのその後がチラっと見れる仕様となってますので(* ̄∇ ̄*)
水無月さんもおっしゃってくださいましたが、セリス好きの方でもやっぱりレナはリュートと!っと言ってもらえることが多くてすごくホッとしました…!
そして結果的に当て馬となってしまったセリスですが、リュートがいなかったらセリスと言ってもらえるのもまた嬉しいです^^
わたしもレナにはリュートしかいないと思いますが、もしセリスとくっついたとしてもそれはそれで幸せになれたかもしれないのかな?
とも思うので。レナとセリスって性格的にも結構あっていたと思いますし…!でもそうするとメルが!!!wwやっぱ駄目だ!!ごめんセリス!!!w

シエルとリュートのことですが、水無月さんのお考えでほぼあってます^^今更ながらに補足すると、
天王の泉にいたシエルはリュートのことをずっと「待っていた」シエルで、実はゲーム最初からずっとリュートにはシエルの片割れ、
呪縛のシエルがくっついてました(^^;)たまにリュートが俺っていう一人称を使ってる時があったんですが、あれが呪縛シエルの意識だったんです。
リュートがひたすら「何かを守らなきゃ」って思い続けたのも、リアラを助けられないとわかったらその存在を消し去ろうとしたのも呪縛シエルでした。
で、泉で待ってたシエルは言うなれば善シエル…ぶっちゃけるとお父さんとしての意識を持ったシエルだったのでリュートを助けようと手助けしてくれたわけなのです。
最後シエルが本来の姿に戻っていたのはリュートと一つになったときにシエルも自分の片割れとしてリュートに憑りついていた自分をとりもどしたからでした(^^;)
最初からリュートとシエルは違う人間だったんですね。でも、これってあくまでわたしの脳内設定なので、ゲームをプレイして、プレイヤーさんがいろんな解釈してくださったら嬉しいなぁと思いますv
リュートも大きくなったらあんな感じにはなるとは思いますよ!でもわからないです!それこそリュートのこれからのがんばりです!好き嫌いしてたら小っちゃいまんまかもしれませんw
タイムオブアソウル
17 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/29(金) 11:08:06.84 ID:+DBbiKRZ
636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/29(金) 04:27:40.90 ID:n5zNfBKg
返信があふれました(笑)   りの

総評もありがとうございます!!
ストーリーに関してはひとそれぞれ色々とらえ方があると思うので仕方ないかなって思ってます(^^;)
水無月さんやこの掲示板に来てくださる方たちがこうやって感想を残して行ってくださったことに大変救われました…!
楽しいって思ってくださった方がいたというだけでわたしは嬉しいです…!
戦闘も合わない方がいるのは同じく仕方ないことかなぁと思ってます(^^;)
スキル分類も、もしせずに一つのくくりでやったとすると、魔法は区別がつくかもしれませんが、恐らく固有スキルとスロットスキルの区別がつかず、
なんでスロットスキルは変化しないの?変化する技はどれ?っていう疑問が生まれてくるかなぁと思います(>▽<;;
多くの方にやってもらえたらもちろん嬉しいですが、今のありのままで(笑)受け入れてくれる方がわずかでもいる現状で満足してますv
現にこんなにいっぱい感想書いてくださっている水無月さんにお返事してる「今」!幸せですもんwありがとうございます!

好感度ですが、黒髪さんが数値が高いのは、あらたに仲間に加わる場合、その時点でのパーティの好感度平均を基準としてキャラごとに設定された数値をマイナスした状態で加入してくるからなんです。
ちなみに黒髪さんの場合もともとリュートに対する信頼は高かったのでマイナスは他のキャラより低めです。
なので高いんですね(^^;)レナは他のキャラより断トツでスキットで上がる数値が高いです。全部見てるとパーティに入ってなくても一位になる可能性が高いぐらいです。
セリスが高いのは恐らく毎回ボス戦にいたからではないでしょうか??すべてではないですが、ラスボスと同じように感情値が上がるボスは結構いまして、
これが一度に10上がります。セリスの場合、加入から全部ボス戦にいたとするとそれだけで110取得しますのでそれが高い理由かなと(^^;)
あとセリスもレナほどではないですが、スキット登場率が高いので感情値が上がりやすいです。

キャラ感想ありがとうございますーー!!!!
1人ずつ…!!!ご、豪華すぎますよ!!水無月さんっ!!!
嬉しいですーーーー!!!
リュートの背コンプレックスwww
リュートは最初は自分がチビだということに自覚がなかったんですが、だんだん人から言われて気付きました。特に後半w多分リュートを小っちゃいって言う人は大きくなった姿を見てびっくりして言ってるだけなんですけど、
あれだけいろんな人に言われたらさすがに傷ついてきたらしいですw
どーでもいいことですが、わたしはリュートが大人になったビジュアルは長髪ではなく、短髪だろうと妄想しております(笑)
レナはいろんなところで言っているのですが、嫌われるんじゃないかと不安だった一人です!!強くないし、魔法使えないし、リュートに執着しすぎですし…!!!
でもレナに感情移入してくださって、応援してくださった方が結構いて本当にありがたかったです…!そっか…水無月さんがおっしゃるように何もしらないプレイヤーに近い立場だからかもしれませんね…!
なるほど!!カットインも褒めてくださってありがとうございますv何度描いてもあの子はおデブになるので本当に苦戦しました(笑)
エンディングのボスのことですが、彼はレナを励まそうとしてくれてましたw先にリュートに会っていたわけではなかったんですが、でもケモノ?だけにレナより一足早くリュートの気配を察知したので気を利かして走り去ってくれましたv
お帰りにも反応してくださってありがとうございます…!あのおかえりはいろんな思いを込めて最後にレナに言ってもらいました!何かを感じ取ってくださって本当に嬉しいです…!

あまりに嬉しくものすごい長文でお返事してしまいました…!!!

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/29(金) 04:54:17.33 ID:sbEE6GEU
BBAの長文キモイ
タイムオブアソウル
18 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/29(金) 11:09:06.04 ID:+DBbiKRZ
638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/29(金) 06:56:57.82 ID:ldQY9Zne
タイムオブアソウルってきっと糞ゲーなんだろうな
作者についてしか語ることないんだろう

639 :アゼイン:2014/08/29(金) 07:09:20.20 ID:N54ZXA9S
結構伸びてるー

レスアンカーはつけないが。やはりそうなのか、予感はしてた。
作者さんになら、ネタバレされても全く問題ない!・・・たぶん。

でも未プレイの人向けに配慮してほしい気持ちが強い。
プレイヤーのモチベーションが上がると良いのだけど。

>>637
自分は、これくらいでは、あんまりなんともない。
・・・ごめん、ちょっとキツイよな。
特にネーミングセンスあたり(ry


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