- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part59
547 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 01:39:05.87 ID:shTglFJb - >>541
意外と考えられているレスだな…。
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- 【年中】フリーのホラーゲーム総合19【無休】
931 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 01:45:48.94 ID:shTglFJb - 【実況関係】フリーのホラーゲーム総合20【お断り】
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- ふりーむ!批評スレ part28
784 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 02:59:49.01 ID:shTglFJb - >>781
本当にな。 ふりーむスレッドなのであえて累計ランキングから引っ張ると、 01 魔女の家 02 ヴァンガードプリンセス 03 Ruina 廃都の物語 04 黒先輩と黒屋敷の闇に迷わない 05 ヴァーレントゥーガ 06 (RPGツクールVX Ace ランタイムパッケージ) 07 Hero_and_Daughter 08 拳聖少女Battleholic 09 霧雨が降る森 10 はーとふる彼氏 フリー版 この内、作者名が分かったのは 0。 ヴァーレントゥーガで「ああ、そんな作者名を見た事あるな」と思った程度。 良作の場合は、作者ではなくゲームそのものの話題になる為、 どうしても作者の名前なんてものは埋もれる方向になるのだろう。 また、大抵「○○○ (ゲーム名) の人」とかって認識されているな。
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- 【年中】フリーのホラーゲーム総合19【無休】
934 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 04:01:01.14 ID:shTglFJb - >>933
なら、ここは実況関係も大歓迎ということだな。
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- 闇の覇者〜竜の傭兵団〜 【Part3】
262 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 04:05:57.15 ID:shTglFJb - 他作者の一言で決まるとか頭に蛆でも湧いているのか?
そんな社交辞令的な評価などあてにならんよ。 有名作者が正直に「闇の覇者はゴミですね」なんて言う訳がなかろうに。 闇の覇者なんてものに噛みついて、自分の名前が汚れるリスクを誰が負うというのか。 大体、こうして匿名で書いている自分が何かの有名作者だったりしたらどうするのやら。 表では良い事を言いつつ、こういう場ではっていうやつだが。 ゲームというのはプレイヤーが評価するものだ。
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- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part59
552 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 09:44:28.05 ID:shTglFJb - >>550
「Crested Guilty 作者 = オヴェルスの翼みたいなクソ作者なのか?」と思い、 作者サイトを見に行ったら灰色の戦車があって、それを見て思いだした。 以前、何やら粘着されていた作者だな。 にしても「製作スレ」ってのがゲーム名で検索しても見つけられないのだが。 ツクール関係は各所にあって、スレタイまで偽装していたりする事もあるので難しいな。 ------------------------------------------ 同じ文章のコピペが 3 つ。 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1351556388/311 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1353486319/4 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1355828288/22 ------------------------------------------ 経緯? http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1334948005/61 > 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/04/27(金) 03:39:15.72 ID:4zBcu/9C > アクションゲーム部門銀賞「COSMOS TANK」 > http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1251719964/ > スレ主のそーどぼんばー(現・かるま)が身バレした原因になった大昔の作品(>112→>125→>159)
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- 【ウディコン】ウディタ企画総合17【ウディフェス】
479 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 09:48:00.69 ID:shTglFJb - >>477
それすらできない、しようとしない作者よりは 数段ゲーム作者としての姿勢に好感が持てる。
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- 【ウディコン】ウディタ企画総合17【ウディフェス】
483 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 10:02:46.91 ID:shTglFJb - >>480,482
ウディタでRPGつくるよ http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/114-116 こういうので「自作」とかぬかしていたらキレてもいいけどな。
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- 闇の覇者〜竜の傭兵団〜 【Part3】
268 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 14:43:09.28 ID:shTglFJb - >>267
そやつは最もゲームを分かっていない者の一人だ。 一生、ボタンを押すだけのノベルやらをやってろって感じ。
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- 【ウディコン】ウディタ企画総合17【ウディフェス】
504 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 14:58:25.35 ID:shTglFJb - サイドビューといっても、やっていることがフロントビューと同じなら、
ゲーム性としては何の意味もないとも言える (人目を惹くのは別の話) せっかくサイドビューにしてキャラクターが見えるようにしてるのだから、 距離や効果範囲、高低差といったゲーム性を盛り込めそうなものだが、 こういった要素を取り入れている作品はほとんど見た事がないな。
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- 【ウディコン】ウディタ企画総合17【ウディフェス】
537 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 19:46:03.95 ID:shTglFJb - 低脳に合わせた開発環境は、凝った事をしようとすると融通が効かなくなるのが常。
誰でも簡単に! = 凝った事をしようとするとえらい面倒 or そもそも不可能 何でもできる = 素人お断り ゲームエディタに限らず、プログラム言語そのものですらそういう傾向がある。
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- 【年中】フリーのホラーゲーム総合19【無休】
950 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 19:59:34.07 ID:shTglFJb - >>949
そんな分け方、どう考えたって無理があるだろう。 実況関係禁止(プレイヤー用)と実況歓迎(視聴者、作者、実況者用)、 この二つに分けるなら分かるが。
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- タオルケットをもう一度シリーズ80
572 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 20:24:31.61 ID:shTglFJb - 有料化する最大のメリットは、コミュニティーから幼稚なのの多くが駆逐される事。
実際のところ、低額の場合は作者よりもプレイヤー側にメリットが大きい。 当然、ユーザー数は大幅に減る。 下手すれば 1/10 未満にまで落ち込むと思われる。 それから、寄付の窓口なんて用意したところで無駄。 よほどの物好きでない限りは口だけで寄付なんてしてこない。 何らかの寄付特典でも用意すれば別だが。 これは別にゲームに関わるものでなくてもいい。サイン入り色紙でも何でも良い。
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