- 【星屑の】アンディー・メンテ△79【泉和良】
604 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 01:29:51.52 ID:smgXeY6K - 虫ポイントはどちらかというと弱い虫を使って殴られていた方が貯まるイメージがあるんだよなあ
レベルが高くて弱い虫は他プレイヤーが虫育成目的に選んでくれる人が多いし おまけに寝ている間に勝手に貯まる
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- 【星屑の】アンディー・メンテ△79【泉和良】
610 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 01:44:21.02 ID:smgXeY6K - >>606
虫使いスキルが上がりにくいのは盲点だった教えてくれてありがとう とはいえレベルが上がることを取り返しの付かないものとして扱うのはちょっとどうかと思うな 採取レベル上昇は新しい家具の入手条件になっている物もあるし 虫ポイント獲得を差し引いてもメリットのほうが大きいと思う
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- 【星屑の】アンディー・メンテ△79【泉和良】
616 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 02:12:38.22 ID:smgXeY6K - >>613
もしかして三国やユーザー同士が本気で争ってるかもしれないって思っている心配性さんかな? しーつりーに関してはそういう村八分や対立要素がほぼないので その手の心配は杞憂に終わるから大丈夫だよ じすさんがFF14にはまって対人要素を入れたけどほぼ誰も使ってないしね
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634 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 03:32:15.60 ID:smgXeY6K - >>629
>>616でも書いたけど国に分かれて争う機能をユーザー自体が制限しているよ 身近な例で言えばPOFの争いも勝てない国に意図的にポイントを流すように 何故かって言われればそういう対立要素を必要しない人が多いから ところで、虫って採取レベル0だと10日過ぎてもレベル5のまま飼い続けられるの? 採取レベルに関係なく10日で引退だと思っていたから レベルを上げないメリットが無いと思っていたんだけども
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638 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 04:16:30.97 ID:smgXeY6K - >>636
10日は変わらないのかありがとう だけど虫薬で気力を復活させたり、しーつりーを1日中プレイ出来る日以外は 他プレイヤーから選んで貰ったほうがいい気がするなあ >>637 弱めの虫を長くエントリーし続けている人いたよね とてもお世話になったよ
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