トップページ > 同人ゲーム > 2014年08月28日 > TCky8wdJ

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 3機目

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マシンクラフト 3機目
889 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 08:30:40.63 ID:TCky8wdJ
これって角度ひとつしか選べないの?
マシンクラフト 3機目
903 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 13:23:03.67 ID:TCky8wdJ
つか歩行機の優遇って具体的になにをすれば歩行機だけ強くなると考えてるの?
例えば歩行できるほど関節強くしたり角度調整できるぐらいじゃ
他の機体も普通に強くならねえかな
マシンクラフト 3機目
931 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 15:30:39.74 ID:TCky8wdJ
今ソリいじってるんだが
通常の摩擦より小さい摩擦が0で10〜100は全部通常より摩擦大きいで認識合ってる?
通常より弱いけど0よりは強くって無理なの
マシンクラフト 3機目
933 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 16:41:59.36 ID:TCky8wdJ
>>932
単純に俺が下手だから作ったネタ機を台車に乗せて
リアカーに載せて押すような単純な物にしたいの
通常の摩擦だと遅い
摩擦0だとよく滑るけど坂で止まれない
かといって摩擦0から摩擦10〜100に変わるようにしてもつんのめって倒れるわけ
だからその間が欲しいなあって
今のままでも台車広くすればいいじゃんってのは見栄えが悪いから嫌だ
マシンクラフト 3機目
943 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 17:19:29.49 ID:TCky8wdJ
わかった
言われたとおり反重力でバランス取りやってくるわ
うpは全くしない勢だけどかなり楽しんでるから
そこんとこはわかっておいて


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