トップページ > 同人ゲーム > 2014年08月28日 > KD6pvvPB

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合17【ウディフェス】
ツクールVX+Ace★12

書き込みレス一覧

【ウディコン】ウディタ企画総合17【ウディフェス】
478 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 09:28:57.33 ID:KD6pvvPB
本当に完全に1から作られた自作戦闘ってかなり少ないよな
ツクールVX+Ace★12
660 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 09:31:13.49 ID:KD6pvvPB
流石にそれはないだろう
基地外に絡まれたくないからって基地外のいうことをきいてしまうようじゃ
第三者としての立場っていう存在そのものがまったく無意味になるだろ
【ウディコン】ウディタ企画総合17【ウディフェス】
482 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 09:59:32.83 ID:KD6pvvPB
>>480
別に自作戦闘=完全アイデアオリジナルってわけじゃないだろ
システムを自分で1から構築してりゃアイデアがぱくりでも
一応自作戦闘ってよべるわけで
【ウディコン】ウディタ企画総合17【ウディフェス】
485 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 10:07:49.89 ID:KD6pvvPB
実際フロントビューだと、仮に自作戦闘だとしても
SSみた限りよほど作りこまないとデフォと区別がつかない現実
【ウディコン】ウディタ企画総合17【ウディフェス】
488 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 10:50:08.42 ID:KD6pvvPB
サイドビューといってもほとんどがキャラチップを横向きにしただけの
が多い・・・
【ウディコン】ウディタ企画総合17【ウディフェス】
492 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 12:14:50.08 ID:KD6pvvPB
>>489
たしかレトロ調とはいえ、あれだけのものを全部一人で賄ってつくるのって
かなり労力必要だろうな・・・

ウディタでつくられたサイドビューの戦闘システムをいろいろぐぐってみた結果
一口でサイドビューといってもいろんな形式のものがあるんやなー
って感心した
【ウディコン】ウディタ企画総合17【ウディフェス】
494 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 12:25:30.64 ID:KD6pvvPB
せやなスマン
【ウディコン】ウディタ企画総合17【ウディフェス】
510 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/28(木) 15:38:17.33 ID:KD6pvvPB
っていうか素人が思いつくようなシステムはたいってい
すでにどこかの商業ゲーが実現していたり、思いついたもののゲーム性を
考慮して捨て置いたものだときいたことがあるし
フリゲーのシステムが○○のパクリだなんていう指摘が
いっちばん無意味だろうね


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