- マシンクラフト 2機目
300 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/21(木) 08:14:34.49 ID:uYwpLvZK - 便利だとは思うけどマウスホイール回転をキー割り当てなんて出来るのか?
ゲーム用マウスを使うほうが早いような
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302 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/21(木) 08:51:17.77 ID:uYwpLvZK - タイヤ機に砲塔を乗せるとやたら機動力が低下する
多分関節バグの影響だと思うのでひとまず砲塔の無い弾幕機を作ろうと思って組んでいたら http://i.imgur.com/saCDzSu.png ガンベッドになってしまった…
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310 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/21(木) 09:49:09.38 ID:uYwpLvZK - >>309
武器を時間差で撃てる機能は是非とも欲しい…是非とも…
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336 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/21(木) 12:07:44.42 ID:uYwpLvZK - ver0.001が次スレまで尾を引くとは…
あれはもう消しておいたほうが良いのでは
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374 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/21(木) 14:15:27.04 ID:uYwpLvZK - >>372
ねぶた祭りでよく見たなこういうの 数ヶ月前なのに何だか懐かしい
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399 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/21(木) 18:04:37.33 ID:uYwpLvZK - http://i.imgur.com/LLUAr9a.png
ジョイントがサスペンションっぽく見えたので装飾で付けてみる
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409 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/21(木) 19:01:23.97 ID:uYwpLvZK - 最新版でうちのwidewheelに動作不良有りとな
タイヤ機の利点と見ていた積載量は弱くなる見込みか まあ何とかしよう 負荷を分散する方法もあるかもしれない
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423 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/21(木) 19:34:09.73 ID:uYwpLvZK - >>416
再現度高いな
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447 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/21(木) 20:18:45.83 ID:uYwpLvZK - 愛着ある自機のギミックが使えなくなることを恐れてるんじゃろ
僕だってそうよ widewheelが出来た時はタイヤ機の視界が開けた気がしたけど それが明日閉ざされるかもしれない でも関節バグは直さなきゃいけないってことも理解してると思うのよ これだけ色々出来るゲームなんだからきっと何とか自機を存続させる手段が見つかると信じてるよ
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