- 【悠遠物語】Fantasy Factory総合 Part15
8 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 01:21:26.68 ID:nCtdz1Ue - 始めたばかりのころは攻撃MISSでた時に反撃をもらうので槍以外の選択肢がなかったな
今は魔法も絡めてるからいろいろできるけど
|
- Hero and Daughter更新雑談スレ
587 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 12:13:07.59 ID:nCtdz1Ue - RPGのオートって後出しが基本だと思ってたけどVXはなんかそうじゃないのが多いな
3人係で一人に回復魔法つかなっちゅーの
|
- Hero and Daughter更新雑談スレ
601 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 14:21:27.46 ID:nCtdz1Ue - ATKアップなどの支援は同時に狙われ率も上がるって言うゲームならあったな
オート戦闘ではないがおっさんのコマンド繰り返し機能は作業ゲーに最高のシステムだった
|
- Hero and Daughter更新雑談スレ
618 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 16:06:15.21 ID:nCtdz1Ue - 神の剣:100%の確率で物理攻撃を無効化して通常攻撃でカウンターする
|
- Hero and Daughter更新雑談スレ
636 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 17:02:14.79 ID:nCtdz1Ue - 技とステータス特徴並べるだけなら縦に並べて1ページにしてもさほど大きくないと思うから大丈夫かと
|
- Hero and Daughter更新雑談スレ
639 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 17:25:49.32 ID:nCtdz1Ue - でもこれぐらいのテキスト書くなら一人ごとにページ作るのもありだなあ
というのも俺がregion嫌いってのもあるけど
|
- Hero and Daughter更新雑談スレ
674 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 22:05:59.19 ID:nCtdz1Ue - サンダーVまであるのはわかってるから光闇Uが実装されても同時に火氷雷Vが実装されたら結局空気だなあ
|