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名無しさん@お腹いっぱい。
359
マシンクラフト 1機目

書き込みレス一覧

マシンクラフト 1機目
278 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 00:23:41.00 ID:VhGrVY/g
優秀なデザインを生み出したデザインジャマーが足引っ張ってるという謎
マシンクラフト 1機目
280 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 00:27:42.56 ID:VhGrVY/g
実際こういう系ででかいのなら、完成度的に現状スペースエンジニア安定だしな……
マシンクラフト 1機目
285 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 00:44:34.45 ID:VhGrVY/g
マルチの動作はラグも考慮しないといけないしな
とはいえ、まだまだ先のことだな
マシンクラフト 1機目
287 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 00:50:57.55 ID:VhGrVY/g
今αテスターができるのは、機体作ってバグ報告や調整項目の要望出すくらい
手伝えることがほとんどないからなぁ……
マシンクラフト 1機目
296 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 01:46:16.05 ID:VhGrVY/g
すげえぞこれ、ACの武装切り替えみたいなことがキー割り当てでできるし、
関節うまく使えばもっと動作的にも近づけさせられる

エネルギーボックスみたいなパーツ作って、それの量に応じて回復速度や総エネルギー増やせばいいんじゃない?
マシンクラフト 1機目
301 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 02:26:41.16 ID:VhGrVY/g
ケツから捕まえれば最強だな
ほぼ造形による速度の違いがないから難しいと思うけど

ジョイントの金具部分が弱すぎるかな、ジョイントパーツを稼働部分に二つ以上つけるとジョイントがへにゃる
あと、航空機の視野は上下に充分広いけど、タンクだとろくに空が見れないのは問題かな、特に真上
マシンクラフト 1機目
303 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 02:38:35.82 ID:VhGrVY/g
いつか皆がACfaみたいな動きでマップ上を飛び回るのがテンプレになりそう
マシンクラフト 1機目
328 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 11:37:30.80 ID:VhGrVY/g
キー設定のセットアップなんだけど
例えばジョイントパーツの稼働を10でWキーに割り当てたとして、キー押しっぱなし2秒後(これも細かく設定可能にして)に-10に変動、その2秒後10に変動をループ設定できたりすれば
比較的簡単に6脚駆動とか作れるんじゃないかな?
マシンクラフト 1機目
335 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 12:09:05.10 ID:VhGrVY/g
ロボ脚はただの例だよ
ブレードが斬る動作必要なのに、キーおしっぱじゃ振り回せないのはもどかしいからループ設定できれば楽だなって思っただけなんだ
マシンクラフト 1機目
338 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 12:20:54.35 ID:VhGrVY/g
>>337
ありがとう、それならブレードブンブン掘削機が作れる
マシンクラフト 1機目
346 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 13:12:57.44 ID:VhGrVY/g
オフなら自作MODで対応できなくはないんじゃないか
マシンクラフト 1機目
359 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 14:58:20.39 ID:VhGrVY/g
ジョイントを一つの関節に複数使うことでジョイントの強度問題はある程度クリアできますね
チェック機能では点滅してるけど、動力は正常に伝わっているみたいだから、表示上のバグみたいですね

手間さえ惜しまなければ現状でも人型ロボが作れるという
このままACでも作るか
http://i.imgur.com/l5gmBYS.jpg
http://i.imgur.com/mGEJiGj.jpg
http://i.imgur.com/cOd0df9.jpg
マシンクラフト 1機目
363 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 15:11:44.71 ID:VhGrVY/g
30分もあればあれくらい作れるからどんどんバージョンあげてくだされ

>>361
画像貼りは覚えたけど、データ配布の仕方はわからないなぁ……
本当に必要なら置くけど、やり方を教えてくれませんか?
マシンクラフト 1機目
369 :359[sage]:2014/08/17(日) 16:07:05.42 ID:VhGrVY/g
http://filescase.com/
の一番上にあるzipで大丈夫かと思います
圧縮時にてこずったので、破損してたら報告お願いします

userdataの中に中身だけ入れてください
エネルギーレベルは555で使ってたので、各自調整お願いします
マシンクラフト 1機目
370 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 16:08:25.47 ID:VhGrVY/g
あと過度な期待は禁物です
設定は割と適当なので、やりやすいようにこちらも調整どうぞ
マシンクラフト 1機目
372 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 16:18:48.83 ID:VhGrVY/g
失礼しました
pass 0000 です!
マシンクラフト 1機目
377 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 16:35:41.32 ID:VhGrVY/g
userdata内のGuestをメモ張で開いてlevelを5から増やすと動かすのが自由になるよ
マシンクラフト 1機目
399 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 17:21:00.59 ID:VhGrVY/g
飛ぶとエネルギー喰うから、AとDキーで前方に進む重量四脚型作ってるけどジョイントが荒ぶるから難しい……
タンクに上半身付けるのが一番お手軽ですね
マシンクラフト 1機目
401 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 17:23:26.68 ID:VhGrVY/g
>>383
自分が作ったのは飽くまで最低限の枠組みみたいなものだから、どんどん改良していくといいんじゃないかな
頭でっかちになっちゃったからなぁ……
マシンクラフト 1機目
411 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 17:48:15.19 ID:VhGrVY/g
リックよりデザインがいい人が生まれたようだ
マシンクラフト 1機目
419 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 18:13:49.34 ID:VhGrVY/g
初人型を作者公認とは恐れ多い
ソリの摩擦増やして二足歩行機体今作ってます

三次元的にカメラが移動するから複雑なんだよなぁ
ロボクラ6か月やってたからもう慣れてるけどさ
マシンクラフト 1機目
421 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 18:21:01.52 ID:VhGrVY/g
メタセコなら使えるけど、みんなは何使ってデザイン作ってるんだろう
マシンクラフト 1機目
426 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 18:40:39.17 ID:VhGrVY/g
レスthx
暇だからという理由でまだプログラム優先のところで勝手にグラフィック関係に着手するαテスターの達
マシンクラフト 1機目
466 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 21:58:59.55 ID:VhGrVY/g
ロボコンだこれ
マシンクラフト 1機目
468 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 22:01:39.28 ID:VhGrVY/g
プレイヤーによってマシンの方向性が違ってていいな
マシンクラフト 1機目
474 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 22:13:01.52 ID:VhGrVY/g
せっかくだし
3dsmaxかメタセコでマップでも作ってみるかな
うまくできる自信はないけどさ
マシンクラフト 1機目
489 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/17(日) 22:56:47.10 ID:VhGrVY/g
思い思いの機体構成で戦う、それが最上の喜びだろうさ


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