- マシンクラフト 1機目
30 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 00:06:29.86 ID:06g+TOQa - >>28
できません(´・ω・`) フルスクリーンモードにしてみたりもしましたが… 私の環境の問題かな?
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43 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 00:30:10.98 ID:06g+TOQa - おお、選択できました!
よっしゃ作るぞ
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84 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 07:29:06.31 ID:06g+TOQa - ステージの四隅のキューブ使ってサッカーしたい
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86 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 07:43:50.28 ID:06g+TOQa - スラスターつけすぎてエネルギーの消費速度半端じゃない
っていうか撮ったスクリーンショットってどこに入ってるんですかね…?
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88 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 09:18:06.74 ID:06g+TOQa - >>87
おお!できたできた っていうかやろうと思えばこれ簡単に機体共有できますね〜
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90 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 09:46:43.50 ID:06g+TOQa - >>89
axfcしか知らない(´・ω・`)
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94 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 10:43:11.20 ID:06g+TOQa - ロボクラを持ち出すのはちょっとあれだけど
ロボクラみたいに動力を多様化しすぎるとそれ同士の組み合わせ次第で一昔前のヘリカスやら今も現役の羽プラみたいな半ばチート級のとんでもない奴らが出てくるかもしれない ガチゲーじゃないにしろ快適にゲームができるくらいの環境は欲しい
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113 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 14:51:16.72 ID:06g+TOQa - なんかすごいガチで話してて俺もそれに乗っかろうと思ったところこのゲームのコンセプト(>>10)を思い出した
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116 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 15:11:26.96 ID:06g+TOQa - >>115
ロボクラフトの悪夢が蘇る…
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126 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 15:28:36.09 ID:06g+TOQa - 一応テンプレに1〜2行で開発の経緯を書いたらいいんじゃない?
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161 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 17:56:21.36 ID:06g+TOQa - 部屋実装したらエネルギーチャージの速度とか無制限とか選べるようにしてほしいです
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164 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 18:10:25.03 ID:06g+TOQa - >>162
PracticeについてはTabでもEscでも脱出できるよ
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171 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 18:36:22.64 ID:06g+TOQa - >>168
持ってくんな、ここはマシンクラフトのスレだ 一応ロボクラからなので陣取りが一番体に染み込んでるといえば染み込んでる 単純殲滅も面白いけどね あと考えられるのってどんなの?
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174 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 18:41:05.43 ID:06g+TOQa - さっきも言ってる人いたけどマップ重要だろうね
作者の言う「カッコいいマシン」が十分に映えるマップ
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178 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 18:47:31.16 ID:06g+TOQa - >>173
サッカー実装するとしたら全員同じミニカー(前部に小さいボールキャッチついてるやつ)で出撃させるようにしないとな でかいカゴ機体でも作られたらたまったもんじゃない 敵味方ボールがごちゃまぜにされてひとつのゴールにぶち込まれるなんて嫌だぞ
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180 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 18:53:52.81 ID:06g+TOQa - >>179
作業ミッションはなんか失敗のにおいがする すぐマンネリ化しそう
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187 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 19:08:28.24 ID:06g+TOQa - とりあえずアサイン設定画面で基本の動きをデフォルトとして選べるようにしてほしいな
一から作成は手間かかるだろ ファイルいじればいいことだけどそれだってなんかチート臭いし
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211 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 20:20:31.90 ID:06g+TOQa - >>210
結構良さげではあるが実装は可能? >>195 スレ立った時はみんなで機体晒したりして楽しむもんだと思ってた
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214 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 20:28:57.35 ID:06g+TOQa - おお
まんまブルドーザーだ
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217 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 20:47:26.82 ID:06g+TOQa - マシンの左右に関節Bを付けたときの挙動が左右で違う
http://i.imgur.com/IUlGltV.png これどうなんだろ
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218 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 20:50:36.24 ID:06g+TOQa - 何回かやってたら直った
と思って今見たらまたおかしい なんなんだろ
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226 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 21:24:23.64 ID:06g+TOQa - >>219
ほんとすんません関節Pでしたッ! あと間違って機体消してしまったorz http://i.imgur.com/WZpK4eZ.png この中心の円の部分が二つに分かれて、動作するときは動く速さが毎回変わる ちなみに分かれ方は一定ではなく本当にバラバラな感じ 間違い&説明不足すいませんでした
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265 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 23:19:59.55 ID:06g+TOQa - エネルギーがデフォだと相当きついってはっきりわかんだね
色々作りたかったらエネルギーチャージのレベルあげて、どうぞ
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267 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 23:32:35.30 ID:06g+TOQa - >>266
>>87
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