- マシンクラフト 1機目
32 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/08/16(土) 00:11:25.86 ID:3DKg36uo - と思ったらまた選択できなくなった・・・
ある行動をするとブロックしか選択できなくなるっぽい
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55 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/08/16(土) 01:32:11.99 ID:3DKg36uo - 自分でキーを選んでいけるのはおもしろいな
高出力モードと低出力モードとか、攻撃の種類の切り替えができて 戦術の幅が広がる
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66 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/08/16(土) 02:26:47.25 ID:3DKg36uo - 十字のレーザーソードが回転したりする武装が作れてほんと楽しい
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75 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/08/16(土) 03:22:26.18 ID:3DKg36uo - 可動パーツを使えばキューブを掴みながら動くことができる
これを利用してなんかできそう
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105 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/08/16(土) 12:47:19.23 ID:3DKg36uo - ジョイントパーツがしなりやすいのは仕様かな?
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115 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/08/16(土) 15:10:13.34 ID:3DKg36uo - 戦闘機とかの空飛んでる敵は狙いづらいと思ってたけど
弾をばら撒けば何とかなるかな? 砲を真下につけた爆撃機とかが無双するようなゲームにはなってほしくない
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131 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/08/16(土) 15:49:31.97 ID:3DKg36uo - >>125
キー設定で左クリックがメイン砲、右クリックがサブ砲、 スペースで全弾発射とか切り替えれるよ
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143 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/08/16(土) 16:46:40.75 ID:3DKg36uo - ひとまずAIロボ置いて、戦闘がどんな風になるかやってみて、
それから操作改善を考えた方がいいんじゃないかな? 個人的にはロボクラと区別をつけるてめに今の方がいいと思うけど
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198 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/08/16(土) 19:40:07.65 ID:3DKg36uo - >>196
ジョイントパーツで相手をつかまえて、回転する十字のソードで相手ロボを 切り刻むとかどうかな
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205 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/08/16(土) 20:01:40.05 ID:3DKg36uo - >>202
先にそれっぽい設定画面の方に動作の名前と対応キーを入力しておく。 (例)〔ZENSIN〕〔W〕、〔MIGI〕〔A〕 そしたらNEUTRALの他に選択肢が追加される
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209 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/08/16(土) 20:14:22.37 ID:3DKg36uo - >>206
ごめん、説明不足だった。 タイトル画面のASSINGNの方に入力できるよ
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234 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/08/16(土) 21:46:47.26 ID:3DKg36uo - 自機ロボ晒し
http://i.imgur.com/wqR45c0.png 駆逐戦車をイメージに作成 武装:遠距離砲1門、近距離砲4門、近〜遠距離可動砲4門 戦闘:遠距離からの支援 弱点:前方向にしか攻撃できない やっぱりこういった事を妄想しながら作るの楽しいね
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