トップページ > 同人ゲーム > 2014年08月16日 > 3DKg36uo

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 1機目

書き込みレス一覧

マシンクラフト 1機目
32 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/08/16(土) 00:11:25.86 ID:3DKg36uo
と思ったらまた選択できなくなった・・・
ある行動をするとブロックしか選択できなくなるっぽい
マシンクラフト 1機目
55 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/08/16(土) 01:32:11.99 ID:3DKg36uo
自分でキーを選んでいけるのはおもしろいな
高出力モードと低出力モードとか、攻撃の種類の切り替えができて
戦術の幅が広がる
マシンクラフト 1機目
66 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/08/16(土) 02:26:47.25 ID:3DKg36uo
十字のレーザーソードが回転したりする武装が作れてほんと楽しい
マシンクラフト 1機目
75 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/08/16(土) 03:22:26.18 ID:3DKg36uo
可動パーツを使えばキューブを掴みながら動くことができる
これを利用してなんかできそう
マシンクラフト 1機目
105 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/08/16(土) 12:47:19.23 ID:3DKg36uo
ジョイントパーツがしなりやすいのは仕様かな?
マシンクラフト 1機目
115 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/08/16(土) 15:10:13.34 ID:3DKg36uo
戦闘機とかの空飛んでる敵は狙いづらいと思ってたけど
弾をばら撒けば何とかなるかな?
砲を真下につけた爆撃機とかが無双するようなゲームにはなってほしくない
マシンクラフト 1機目
131 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/08/16(土) 15:49:31.97 ID:3DKg36uo
>>125
キー設定で左クリックがメイン砲、右クリックがサブ砲、
スペースで全弾発射とか切り替えれるよ
マシンクラフト 1機目
143 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/08/16(土) 16:46:40.75 ID:3DKg36uo
ひとまずAIロボ置いて、戦闘がどんな風になるかやってみて、
それから操作改善を考えた方がいいんじゃないかな?
個人的にはロボクラと区別をつけるてめに今の方がいいと思うけど
マシンクラフト 1機目
198 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/08/16(土) 19:40:07.65 ID:3DKg36uo
>>196
ジョイントパーツで相手をつかまえて、回転する十字のソードで相手ロボを
切り刻むとかどうかな
マシンクラフト 1機目
205 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/08/16(土) 20:01:40.05 ID:3DKg36uo
>>202
先にそれっぽい設定画面の方に動作の名前と対応キーを入力しておく。
(例)〔ZENSIN〕〔W〕、〔MIGI〕〔A〕
そしたらNEUTRALの他に選択肢が追加される
マシンクラフト 1機目
209 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/08/16(土) 20:14:22.37 ID:3DKg36uo
>>206
ごめん、説明不足だった。
タイトル画面のASSINGNの方に入力できるよ
マシンクラフト 1機目
234 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/08/16(土) 21:46:47.26 ID:3DKg36uo
自機ロボ晒し
http://i.imgur.com/wqR45c0.png
駆逐戦車をイメージに作成
武装:遠距離砲1門、近距離砲4門、近〜遠距離可動砲4門
戦闘:遠距離からの支援
弱点:前方向にしか攻撃できない

やっぱりこういった事を妄想しながら作るの楽しいね


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