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名無しさん@お腹いっぱい。
【悠遠物語】Fantasy Factory総合 Part13

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【悠遠物語】Fantasy Factory総合 Part13
267 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/12(火) 04:47:32.65 ID:rFEsm3AS
下水道のやつは一回死んだけどマンティコアは63でドーピング無し初見で無対策で倒せた

1回しかやってないから正確には覚えてないけど最初の方は距離とって針避けながら魔法で攻撃
後半はマンティコア周辺だけ安全地帯の魔法のときだけ近づいて物理で殴ってすぐに離れるってやってれば余裕だった
【悠遠物語】Fantasy Factory総合 Part13
269 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/12(火) 05:40:50.10 ID:rFEsm3AS
過去データ残ってたからマンティコアもう一回やってきたけど頑張れば後半ノーダメでいけそだった

ヘイトキャラの位置にもよるんだろうけど後半はほぼ風で吹き飛ばすやつかアビスかプロミネンスしか使ってこなかった

1、吹き飛ばされた時点ですぐに近づいてマンティといい距離感を保つ
2、アビスとプロミネンスだと詠唱時間が違うから見極める
3、アビスなら密着して殴る、プロミネなら遠くに逃げる

プロミネンス→アビス→プロミネンス→アビスの繰り返しでも詠唱中に動けばノーダメで攻撃できる
【悠遠物語】Fantasy Factory総合 Part13
284 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/12(火) 10:31:10.20 ID:rFEsm3AS
魔剣よりツバメの方がヤバい
クリティカル発生したとしても1.25倍なのに常時アタックが50%ダウンとか…
【悠遠物語】Fantasy Factory総合 Part13
295 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/12(火) 11:17:24.11 ID:rFEsm3AS
>>292
装備はレアであっても持ちきれなければ消失するから捨てるは必要だけど
素材なんか溜まってもデメリットないのになんの為に捨てるが必要なの?


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