トップページ > 同人ゲーム > 2014年07月22日 > QivbPxWf

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名無しさん@お腹いっぱい。
ディアボロの大冒険 168部 ver0.15

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ディアボロの大冒険 168部 ver0.15
655 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/07/22(火) 01:34:47.01 ID:QivbPxWf
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+16 ★3
 [攻]ジョースターの血統に大ダメージ
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+29 ★8
 [防]弾丸が届きにくくなるぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [−]お腹が減りにくいぞ
 [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
 [−]爆風によるダメージが少なくなるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ

久々の試練クリア
なんというか試練はワールドかスタプラが手に入らないとモチベが保てないな。何度も二部階あたりで飽きて考えるのをやめてた
後半四部本の使い道無かったからヘブンズに振ってたけど修正値は装備に振るだけが脳じゃないんだな
究極カーズとニュー神父が見事に雑魚になったよ。その代わり今まではほぼ防御全振りのチキンプレイだったから危険視してなかった承太郎が一番の強敵に化けた
ディアボロの大冒険 168部 ver0.15
658 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/07/22(火) 02:00:24.76 ID:QivbPxWf
確かに言ってもチューブラーに二冊とヘブンズに四冊しか使ってなかったな。しかもヘブンズは十発以上余らせたし
まあ以前のプレイだと骨もクレDも無い後半でも合成用ディスクに修正値溜める事ばかり固執してたから
そんなことしなくてもやりようがあるってのが体感で分かったのはいいことだったよ


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