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名無しさん@お腹いっぱい。
ディアボロの大冒険 168部 ver0.15

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ディアボロの大冒険 168部 ver0.15
579 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/07/20(日) 12:02:46.93 ID:sWiJ6lqc
ジョセフの射撃50ダメ×2汚すぎだろう
開幕2分割MHをマンミラ・マニッシュ・ンドゥール・銭の遠投で9割は潰したのに
ディアボロの大冒険 168部 ver0.15
582 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/07/20(日) 12:11:23.82 ID:sWiJ6lqc
2年ぶりだったから知らなかったんだ
まあ、ハミパ持ってたけどさ
しびれるのはいいとして50は高すぎだわ
ディアボロの大冒険 168部 ver0.15
591 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/07/20(日) 15:37:44.51 ID:sWiJ6lqc
単純なダメージ値でいったらC-MOONとかも強烈だが
若ジョセフは階層が浅すぎるだろ
あと密かに>>585も気になるな…
1キャラ単体で殺しに来すぎ
ディアボロの大冒険 168部 ver0.15
594 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/07/20(日) 16:02:19.75 ID:sWiJ6lqc
ボーガンのダメージ仕様を調べたわ
半分とかありえねーw
序盤ではボーガンなし、深層では現体力の1/3ダメでいいわ
防御やわいと柱の男が厄介で、固いとジョセフが厄介って感じで十分だわ
ディアボロの大冒険 168部 ver0.15
602 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/07/20(日) 17:05:57.33 ID:sWiJ6lqc
>>601
同一キャラが出現フロアによって性能違うって何気に初めて?

ボーガンには以後気をつけるけどさ
ウエストウッドが50ダメ(しかも1ターン猶予あり)なの考えれば
ダンジョン全体のバランス考えて、若ジョセフはもう少し抑えてもいいんじゃないかな
それより酸素エンポリオの全体攻撃を100ダメとかにしてあげて
ディアボロの大冒険 168部 ver0.15
606 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/07/20(日) 21:04:10.68 ID:sWiJ6lqc
若ジョセフのボーガンはホルホースの射撃みたいに射線無関係で
ダメージ20、100%痺れるでいいんじゃないかな
あとは発射の確率で調整してほしい
密着で100ダメって、場違いな深層キャラを召還しただけの感じ


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