- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part55
736 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/29(日) 00:07:24.96 ID:NesG+cbG - はい
はい はははい 紳士のダンス めり忘れていませんか? ・機心境界Apocalypse ・ランタイム・プラム ← ・Sunshine ・The Dungeon 〜五匹の巨竜〜 6人パーティVer ・夢中の夢戦記 ←
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- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part55
737 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/29(日) 00:12:26.25 ID:NesG+cbG - 「木材」が「鉱石」と仲良くなった
俺が知らないところでの話 なんかモヤモヤする やり込みに逃げた俺 「本物」は今日も雨だった
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- やり込み系RPG エンドレスダンジョン part1
129 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/29(日) 01:25:08.52 ID:NesG+cbG - 更新終了かー
まだまだ拡張性あったと感じるのでちょっと残念 しかし充分楽しんだわ
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- 穢れし神に捧ぐ詠
835 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/29(日) 12:12:47.74 ID:NesG+cbG - RPGの醍醐味、「 1 」。
是非ともプレイしていただきたい。 1に入る語句を答えよ a.結婚 b.鉱石 c.木材 printf("不正な値(紳士協定違反)です。\n"); 】【〜 やり込みとはプレイヤーの欲への煽りが重要だと考える 例えばこういうのはどうだろう ランダムイベントで連戦である ノーセーブでステ画面移行不可である 戦闘前に打破時確約されるレアアイテムが提示される そこでプレイヤーは天秤にかける 賭けに出るか身の安全を取るかである MP残量も回復剤も少ない しかし喉から手が出るほど欲しいアイテムが提示 だがちょっと前に宝箱から別のレアな装備を入手している 負けたらそれが無駄になる しかし倒せばかなりパーティを強化できそうだ だが一戦目の見えている敵には強い冠頭・末尾語(強大な、〜の英雄等)が付いてしまった敵がいる よし!なんとか勝った!次だ!…あ これヤバい プレイヤーは大抵欲に負け賭けにも負ける 悔しさと動機が残る 次こそはと熱くなる しかしなかなか望む状況で望むイベントは起きない… もう朝である 必ず勝つ状況で必ず起こせるイベントは作者にもプレイヤーにも想定の範囲内 これがお互いの飽きに繋がる 紳士はワンダリングでランダムなイベントとギャンブル性こそやり込みの華であると考える 是非とも手に入れたいものは常に揺らぎの中にあって欲しいのだ
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- 穢れし神に捧ぐ詠
836 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/29(日) 12:13:23.35 ID:NesG+cbG - 誤爆をお詫びします
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- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part55
758 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/29(日) 12:13:51.59 ID:NesG+cbG - RPGの醍醐味、「 1 」。
是非ともプレイしていただきたい。 1に入る語句を答えよ a.結婚 b.鉱石 c.木材 printf("不正な値(紳士協定違反)です。\n"); 】【〜 やり込みとはプレイヤーの欲への煽りが重要だと考える 例えばこういうのはどうだろう ランダムイベントで連戦である ノーセーブでステ画面移行不可である 戦闘前に打破時確約されるレアアイテムが提示される そこでプレイヤーは天秤にかける 賭けに出るか身の安全を取るかである MP残量も回復剤も少ない しかし喉から手が出るほど欲しいアイテムが提示 だがちょっと前に宝箱から別のレアな装備を入手している 負けたらそれが無駄になる しかし倒せばかなりパーティを強化できそうだ だが一戦目の見えている敵には強い冠頭・末尾語(強大な、〜の英雄等)が付いてしまった敵がいる よし!なんとか勝った!次だ!…あ これヤバい プレイヤーは大抵欲に負け賭けにも負ける 悔しさと動機が残る 次こそはと熱くなる しかしなかなか望む状況で望むイベントは起きない… もう朝である 必ず勝つ状況で必ず起こせるイベントは作者にもプレイヤーにも想定の範囲内 これがお互いの飽きに繋がる 紳士はワンダリングでランダムなイベントとギャンブル性こそやり込みの華であると考える 是非とも手に入れたいものは常に揺らぎの中にあって欲しいのだ
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- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part55
759 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/29(日) 12:41:50.85 ID:NesG+cbG - 数値の積み重ねは楽しい 弱いPC、それに輪を掛けて弱い仲間やペットを手塩に掛けて育てる課程
それが勝利に繋がった瞬間はもう辛抱堪らない しかし飽きる 天井が見えた時 届いてしまった時 レベリング以外の要素も欲しい プレイヤーが能動的に稼げる積み重ねが是非欲しい ランダム宝箱やレアルートで手に入るパッシブスキル 使うほどに強化されてゆくアタックスキルや技術 名声値の多寡によって起きるランダムなイベント 合成回数によって開放されてゆく特典 レベリングでは上がらないステータス PCより明らかに強い敵やランダムな連戦、罠だと知りつつ飛び込んだ魔物の巣…などを打破した時にしか手に入らない英雄値 そしてそれらから逃げることで手に入る負け犬値 それらは全てプレイヤーが能動的且つ考えた上で手に入るものである 紳士はレベリング以外の積み重ね要素こそやり込みの華であると考える 勝って必ず手に入る経験値は飽きと隣り合わせの要素だ
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- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part55
761 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/29(日) 13:38:27.27 ID:NesG+cbG - 】【〜 ()〜 〕〔〜
〜() 〜】【 》《〜 〜〉〈 本物が大量発生 類似品にご注意ください
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- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part55
781 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/29(日) 17:30:04.57 ID:NesG+cbG - 八月に賭けるッ
熱々の本物野郎共が群れを成すこの夏最大のッ(溜める)ビッグイベント! 熱狂やり込みレコンキスタ!「本物坂」を俺色で染めてやる! 「鉱石」「木材」のポロリハプニングも満載! PC内部温度は天井知らずのエルニーニョ!電気料金?お盆の親戚?そんなものは 】【〜 競わない争わない ぼくたちはやり込むまでやり込むだけだよ
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- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part55
814 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/29(日) 22:10:52.89 ID:NesG+cbG - 】【〜
腕の中で冷たくなってゆく木材 俺には何もできやしない
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- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part55
820 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/29(日) 23:42:18.28 ID:NesG+cbG - ワシの牙を抜いたら結婚との鉱石を認めてやる
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