- ペナントシミュレーション part5
820 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/22(日) 03:01:46.40 ID:q8vSRZ3T - 投手が燃えるからって犠打を増やせってのは無茶だろ
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823 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/22(日) 07:51:45.59 ID:q8vSRZ3T - そんなに犠打を増やしたいなら監督のデータを変えたらどうだよ
そもそも犠打は併殺と違って確率とは別なわけで犠打を行うかどうかは制御できるわけでしょ
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826 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/22(日) 09:04:22.37 ID:q8vSRZ3T - いや別に…
むしろ2は監督機能してなかった気がする
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827 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/22(日) 09:11:00.20 ID:q8vSRZ3T - ああそういうことか、すまん俺が>>823で言いたかったのは現実の野球の話なんだ
そもそも犠打が少ないから炎上する、犠打を増やせっていうのはおかしいんだよ その理屈で言うと野手余計に少ない方が良いんだからな、わざわざ自分から負けにいく訳が無いでしょ
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830 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/22(日) 09:52:02.37 ID:q8vSRZ3T - むしろノーアウト1塁からバントをさせる今の野球がおかしいのでは
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832 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/22(日) 10:42:58.37 ID:q8vSRZ3T - 言うほどおかしいか?
バントしたら得点増えないならバントしなくていいんでない?
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846 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/22(日) 23:37:50.17 ID:q8vSRZ3T - 選球眼強過ぎィ
ベストナイン受賞歴がとんでもないな
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