- 犬と猫総合スレ 32
398 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/22(日) 21:03:53.68 ID:AIi0X/Vs - 探索率系は実質経費ゼロのチーズが図抜けてるわ
それより動物体力回復が枕がベストと思ってたらここに来てまさかの蜜かけバウム最強説浮上
|
- 犬と猫総合スレ 32
403 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/22(日) 21:18:26.52 ID:AIi0X/Vs - 加工枠は切り替えなしだと5枠しかないから中間素材を加工しないといけない奴は
その中間素材も売れるオムレツみたいなの以外は仕入れコストを無視できない 探索で拾えるのも常時加工需要に対して産出量がプラスになる保証があるやつだけ仕入れ経費ゼロと仮定していい
|
- 犬と猫総合スレ 32
405 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/22(日) 21:24:28.26 ID:AIi0X/Vs - 労力を節減して単位時間あたりの操作手数に対する効率を追求したほうが早いのでは
|
- 犬と猫総合スレ 32
411 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/22(日) 21:39:15.89 ID:AIi0X/Vs - とりあえず限界まで仕入れコストを節減したら冬以外の純利益450万くらいで完全放置できるっぽい
1日あたりミルクと卵700個ずつ生産しないといけないけど私は元気です
|
- 犬と猫総合スレ 32
413 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/22(日) 21:55:40.09 ID:AIi0X/Vs - 今回は有利なバグとか不利な修正は特にないから最新パッチでいい
|