トップページ > 同人ゲーム > 2014年06月06日 > gDks50Jo

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↑低学歴ってミヂメだね!( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
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578 :↑低学歴ってミヂメだね!( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok []:2014/06/06(金) 01:47:21.59 ID:gDks50Jo
>>574ID:FkL9ZrSf
> つまりこれで完全に決まったわけではないからこの後の裁判も持ってこないといけないわけだ


〜が、結果的にこれが昭和期の最高裁判所第三小法廷による最終判決となった。

故に、判例>>169は終局判決の判例だょw  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ヴァ〜カ

ほぃ、低学歴ID:FkL9ZrSfを論破完了ww(クス



>>576-577=>>176ID:y6MUVEM+は、行政が司法判断後にその判断を無視できた実例を1つでも出してみせろ。 それまでは下記確定。



          判例>>169=権利保護の決定権を持つ司法  >  所管庁のHPのQandA



ほぃ、法律論が出来ると自称するほどに優秀だけど三権分立を知らないww低学歴なID:y6MUVEM+ちんを論破完了ww(クス

 
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■10
579 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2014/06/06(金) 01:55:10.87 ID:gDks50Jo
>>575ID:3M/hJMLh
> そのルールの一部を使わせてもらいたいときはどうすればいいの?

まず、身元をヒヨコ戰艦に対し明かし、許諾条件に同意する必要が有る。
連絡は、ヒヨコ戰艦の公開メールアドレスに送信した後、
俺宛に一報入れるだけで、通常は24時間以内に返信が来る。
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■10
581 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2014/06/06(金) 02:59:37.45 ID:gDks50Jo
>>580ID:y6MUVEM+
> 権利や義務は法律で定めます。裁判所は決定しません。


裁判所が決定するのは、《 権利や義務を定めた法律の運用 》 だょww


ほぃ、論破完了ww(クス
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■10
582 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2014/06/06(金) 03:05:44.74 ID:gDks50Jo
>>544-545=>>580=>>176ID:y6MUVEM+
> 「表現形式上」と記載されている意図を読めば


ゲームのルールや写真の構図や設計すなわち 《 アイディア 》 は、 《 表現を目的とした構想 》 であり、

それら 《 構想 》 に基づいた 《 表現の結果として特徴 》 が生じる。

つまり、 《 特徴 》 とは、 《 構想すなわちアイデア 》 無しには得られないものであり、

その 《 特徴 》 の保護は、 《 構想すなわちアイデア 》 の保護をすることでしか実現が不可能である。

ゆえに、特徴に関する判例>>169は、  《 構想すなわちアイデア 》 を保護する判例と解釈でき、

よって、ゲームの 《 構想すなわちアイデア 》 である 《 ルール 》 は、判例の通り著作権法による保護の対象である。



ほぃ、表現を持ち出す事で、一言で言えば「自滅」しているアホまる出しな>>544-545=>>580=>>176ID:y6MUVEM+を論破完了ww(クス

 
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■10
586 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2014/06/06(金) 09:49:06.82 ID:gDks50Jo
>>583-584=>>176ID:y6MUVEM+
> 君が付け加えた部分は間違ってます。


その念仏を唱えれば判例>>169が覆るとでも思ってる? 既に>>582と>>543で論破完了してるよw(クス

もう一度「検証と反証の非対称性」を勉強なさい。


検証と反証の非対称性
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E3%81%A8%E5%8F%8D%E8%A8%BC%E3%81%AE%E9%9D%9E%E5%AF%BE%E7%A7%B0%E6%80%A7
> 命題というのは全て、あくまで反証されるまでの間、暫定的に棄却されていない状態にある
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■10
587 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2014/06/06(金) 09:50:54.21 ID:gDks50Jo
>>583-584=>>176ID:y6MUVEM+
> 君が付け加えた部分は間違ってます。


その念仏を唱えれば判例>>169が覆るとでも思ってる? >>586の補足するが、「間違ってる」ならばその立証どーぞw

もう一度「検証と反証の非対称性」を勉強なさい。


検証と反証の非対称性
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E3%81%A8%E5%8F%8D%E8%A8%BC%E3%81%AE%E9%9D%9E%E5%AF%BE%E7%A7%B0%E6%80%A7
> 命題というのは全て、あくまで反証されるまでの間、暫定的に棄却されていない状態にある
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■10
589 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2014/06/06(金) 09:58:26.66 ID:gDks50Jo
>>585ID:khmV/rT4
> いつ完成させるんだよ。

年内。

> 誰かがパクってから心配しろ。

既に、便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)2匹を制作途中に叩き潰した。
1匹は、>>353の第10項「速度で優先権を獲得」。
もう1匹は、同第13項「手札が0枚になると負ける」。





今日も、1匹でも多く便所虫(お前ら西鉄バスジャック殺人の元凶ども)が絶望しながら死にますょーにぃ(ー人ー)祈w



 
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■10
591 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2014/06/06(金) 10:07:33.71 ID:gDks50Jo
>>588ID:khmV/rT4
> ああ、あとかわいそうだから黙ってたけど、
> 著作権にしろなんにしろ、現物が無いと権利もへったくれもないからな。
> 色々心配してるけど、全部完成させて販売(公表)させてからの話だからな。
> 今存在している権利は前にも出てたけど「文章の著作権」のみ。ゲームとしての権利は無い。
> だって、そんなゲームはこの世のどこにもないんだから、模倣も糞もない。

下記の通り一蹴ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ヴァ〜カ

> どこでダウンロードするんだ?(自動定期消去されるから欲しい者は俺に申請しろ。再度upしてやる)
http://www.filedropper.com/twgp28

> トータルとしてのルール
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/

現物は既に上記で在るんだよww つまり、そんなゲームはこの世の上記URLに存在してるww(・∀・)ニヤニヤ

だからゲームとしての権利は有る。



> 模倣したと言うのなら、その模倣元を持ってこいって話になる。
> コピペして説明書に流用したらアウト以外には何にもねえよ。

“ アウト ” も “ かわいそう ” もID:khmV/rT4の低い知能の方だったなww(ノ∀`)ノシ・゚・。憐れぎゃははは!!(ウヒ〜w

( ^ω^)おもすれーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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592 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2014/06/06(金) 10:11:03.34 ID:gDks50Jo
>>590ID:khmV/rT4
> それまでお前は何の価値も無いニートだよ。

>>591でサクッと踏み潰し終了ww


“ 何の価値も無いニート ” はID:khmV/rT4の方だったなww(ノ∀`)ノシ・゚・。憐れぎゃははは!!(ウヒ〜w



( ^ω^)おもすれーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

 
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594 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2014/06/06(金) 10:26:24.78 ID:gDks50Jo
>>593も>>586-587で論破済み( ´,_ゝ`)プッ
おしまい。
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596 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2014/06/06(金) 10:35:45.47 ID:gDks50Jo
>>595
そもそも「完成」の定義って何?ww
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601 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2014/06/06(金) 13:08:32.83 ID:gDks50Jo
>>600=>>176ID:y6MUVEM+
> 君が付け加えた部分は間違ってます。法律の運用を決定するのも法令によります。

はて? 司法機関の運用を定めた法令なら知ってるが、「 法律の運用を決定する法令 」は見たことがない。
今から2時間以内に具体的な条文を提示して立証しろ。制限時間内に立証しなかったらオマエの主張は破綻し、結論>>586で確定。
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■10
604 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2014/06/06(金) 13:35:06.66 ID:gDks50Jo
裁判なんて気の長いことやりたくないしw
便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)は直接駆除するのが最良^^
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■10
605 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2014/06/06(金) 13:38:36.50 ID:gDks50Jo
それとオマエは知らんだろうが、裁判ってのは被った損失の100%が補われることはまずない。
だから、「 パクられてから 」では既に損失が発生しており、それを取り戻すのにまた時間と金を失う。
そんなスパイラルは御免こうむるから、見つけ次第、殺すって方向を選ぶのだよ。 相手も覚悟の上だから双方合意で誰も文句なしw
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607 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2014/06/06(金) 14:11:56.02 ID:gDks50Jo
と、情弱がマヌケ面でドヤ顔ww
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611 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2014/06/06(金) 16:40:30.08 ID:gDks50Jo
 


具体的な条文を提示できない>>554=>>608=>>176の “ 法律論 ” どんだけえww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w



さて、>>601の通り「 結論>>586で確定 」しちゃったねww(*´艸`)プププ < ほぃ、論破完了ww(クス

 
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■10
612 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2014/06/06(金) 16:46:15.71 ID:gDks50Jo
>>609ID:wh1oscn5
> よくわからんが2ch以外でやればわからなさそうだね

分かった(把握できた)範囲でしかこっちも対応できない^^
ただ、>>353最新版http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/は優れたシステムだから必ずWEB上に情報が漏れ出す。
それら噂や特集を見つけたら調べ上げ、制作者を拷問した上で(どうせ盗んだのは明らかだから)殺す方針。
まぁ、お前が考えてるような舐めた真似が通用すると思ってるなら、お好きにどーぞとww
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614 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2014/06/06(金) 16:47:30.20 ID:gDks50Jo
 




>>613ID:r3nPtZppの顔まっ赤グショ泣き負ヶ犬の遠吠ぇww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw



 
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■10
617 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2014/06/06(金) 17:50:13.72 ID:gDks50Jo
パクリの兆候を感じた段階で、裏取りせず下記の警告文が送られ、そのトレーディング・カード・ゲーム制作者は信用を失う。
特に遊宝洞/アークライト/オーアールジー(ORG)/グループ エス・エヌ・イー(SNE)/エンスカイを厳重に監視中。
潟uシロードへの警告(内容証明)http://megalodon.jp/2013-1210-0351-44/plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131126/

01.連番召喚。場札を出す処理に連番の条件を要す処理。

02.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる処理。

03.場に置ける限界数(キャパシティ)からコストを引算する方法で、場札を出す処理。

04.数字1つで2つの反比例した表現(戦闘力と、速度または類似の序列 など)。

05.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。

06.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場(場札)から追加するシステム。

07.三竦み「判定の更新」を2度(判定を通算3回)以上、連続させる処理。いわゆる後出しジャンケンを2度以上、重ねる処理。

08.標的を指定できない限定的な行使の権利(行使権)と標的を指定する権利(標的指定権)等に、優先権を細分化したシステム。

09.干渉する選択の直後に、無条件かつ強制的に自分の優先権が必ず被干渉側へ移る処理。

10.速度や類似の序列で、優先権(プレイの権限など)や手番(ターン)を獲得する処理。

11.速度や類似の序列で、先攻/後攻(あるいは攻撃/防御)の立場を決定する処理(キャラ行動順序の決定ではない)。

12.格上の相手に1対1の比較で勝つ条件と、進化や成長などの強化とを結び付けた処理。

13.手札が0枚(無くなった)状態になると負けるシステム。

14.山札内に在って、自主的に発動したり、処理に割り込める専用カードのシステム。

15.裏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たす or 判定するシステム。

16.キャラ基礎属性値に、補助カードではない攻防カード毎で対応した属性の場合のみ値を追加する攻撃や防御のカード機能。

17.干渉しない行使に限り、その自己完結に向け能動的に他者が介入するカードの分類。

実物カードゲームhttp://desktop2ch.tv/siberia/1399503223/の上記17項目がヒヨコ戰艦の固有システムだ。
ヒヨコ戰艦から許諾を得ず上記各項目を真似た者は処刑http://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119する。
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■10
618 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2014/06/06(金) 17:57:39.86 ID:gDks50Jo
>>617の実物ゲーム

> どこでダウンロードするんだ?(自動で定期消去されるから欲しい者は俺に申請しろ。再度upしてやる)
http://www.filedropper.com/twgp28

> トータルとしてのルール
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■10
620 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2014/06/06(金) 18:34:31.07 ID:gDks50Jo
 


具体的な条文を提示できない>>554=>>619=>>176の “ 法律論 ” どんだけえww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w



さて、>>601の通り「 結論>>586で確定 」しちゃったねww(*´艸`)プププ < ほぃ、論破完了ww(クス

 
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622 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2014/06/06(金) 18:41:16.33 ID:gDks50Jo
>>617-618で(・∀・)ニヤニヤ < 現状快適也ww
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■10
627 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2014/06/06(金) 22:12:52.86 ID:gDks50Jo
>>626ID:+JQRJ5KC
> 手札が0枚になると負けるぐらいで権利になるならUNOとか存在してないよな

反論は、具体的なゲーム作品のタイトルと該当する部分のルール全文の引用をソースURL添えた立証を果たして行ってね^^
立証なき反論は無効ww

>10.速度や類似の序列で、優先権(プレイの権限など)や手番(ターン)を獲得する処理。
> これはカードゲームに限らなかったらすでにある(FFのATBとか)

カードゲームに限った利用制限だから問題なしww

ほぃ、論破完了ww(クス


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