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名無しさん@お腹いっぱい。
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 16

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【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 16
787 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/04(水) 00:17:08.59 ID:SaqTpybo
デスぺレイトアサルトの計算式ってどうなるの?
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 16
807 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/04(水) 01:25:43.92 ID:SaqTpybo
>>804
もしそうだとしたら、デスぺ後のSDICの和は
0.7*(Str+Dex+Int+Con)+1.4*(Vit+Men)となるから、
Vit・Menの価値がSDICの2倍になる、ということでいいのかな?

参考
デスぺレイトアタックの場合
0.7*(Str+Dex)+0.7*(Vit+Men)
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 16
816 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/04(水) 01:42:34.91 ID:SaqTpybo
>>809
デスぺレイトアタック・マジックはSD(IC)とVMが同じ価値ですが、
アサルトはVMの価値が大きくなるということです。

例えば

デスぺレイトアタックの場合
Str,Dex,Vit,Men=全て100とするとデスぺ使用により
Str=(100+(100+100)/2)*0.7=140
Dex=同様にして=140
よりStr+Dex=280となります。

Str,Dex=0, Vit,Men=200としても、
Str=(0+(200+200)/2)*0.7=140
なので、SDVMの和が同じなら、デスぺ後のSDも同じということになります。

一方デスぺレイトアサルトの計算式が>>804だとすると

SDVICM=全て100の場合
Str=(100+(100+100)/2)*0.7=140 以下同様にして
S+D+I+C=140*4=560となります。

一方SDIC=全て0 VM=どちらも300とすると
Str=(0+(300+300)/2)*0.7=210
よってS+D+I+C=210*4=840となります。

このようにVMに多く振ったほうがSDICの和が大きくなってしまうということです。
これが気になったので>>787のように質問してみました。
長文失礼しました。
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 16
849 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/04(水) 20:50:02.46 ID:SaqTpybo
実際に精錬しなくても、攻撃属性の予測くらいならできないのかな?

例えば
c1 物理・物魔 衝撃 c2 物理 衝撃 c3 物理 突 …
みたいな感じで


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