トップページ > 同人ゲーム > 2014年05月24日 > TbkPX7NY

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名無しさん@お腹いっぱい。
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412 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/24(土) 01:21:45.20 ID:TbkPX7NY
話の解釈は>>405のチラ裏説以外に何かないんかね

なんとなくだが、キャラ間の執着の方向性から関連性を引き出して

 not_world:[女の子]→サクライ
 双葉   :イン→ハル
 SCE    :サザンカ→ケヤキ
 SCE_2  :リクケイ→リアス

でhtbちゃんが『世界そのもの』?だとすると仮想世界の核だか母体だかと見做して
ハル、ケヤキ、リアスといった主人公役の連中は世界そのものであるhtbちゃんの投影って事にして
命じた内容が「幸福に生きよ」とかだとすると、ヒロイン役連中がその手段として「今の世界=幸福を壊したくないからループさせる」という話に?
うーん微妙
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415 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/24(土) 12:22:16.71 ID:TbkPX7NY
自分も読解力ある方じゃないので理解の内容が非常に不安だ
変な所でドツボに嵌ってるだけかもしれんが

本棚は「この世界について」を除き単なるゲームの設定で
「地上」「地下」「モグラ」を何かに見立てる為の材料ぐらいに思っている
ざっと内容纏めると
・地上
 ・延々と戦争中
・モグラ
 ・戦禍で窮し地下に避難した連中。地上の連中はこれを地下の開発や娯楽を目的に監視つきで後押し
 ・思想弾圧、性生活の抑圧が重点的に行われている
 ・モグラ同士は小グループ単位で隔離されており、正規の方法では連絡不可
・テーマの開示?
 ・人間は高みを目指すべき(不満足なソクラテス?)
「この世界」について、の世界がつまり「ゲーム」でnot_worldやSCE2内SCEで言うそれと同じものだよな

AIvs人間というのは雰囲気的に同意。マトリックスとかターミネーターを連想した
玩具としてのAIが暴走して満足した豚作るマシーン化し人間の精神を取り込みまくってるとかな

SCE2内SCEで語られている内容はこんなもんだよな
・発達した科学が齎すものへの危惧
・「私」がSCEに携わってあったこと
・SCEキャラの設定開示
・世界の成り立ち(ゲーム中で閲覧不可)
 ・ゲーム=娯楽施設として用意された世界で幾つかのAIとその中核である人間の魂を持つ
・なんか哲学的なあれこれ
世界の成り立ちについては確かにオープンになったと思うが
結局また繋がりそうで繋がらない点が増えただけじゃねーのという感想

オチは[女の子]の最後の方のセリフがそれっぽくね?
AI支配下の世界から脱出して反AI勢力になったけど心折れてAIに屈する流れになって
結局[女の子]もサクライさんと出会った?AI支配下の世界に未練たらたらだったっていう
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417 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/24(土) 18:51:05.77 ID:TbkPX7NY
情報を不整合の無いように繋ぎ合わせれば
何かしらの事実がマインスイーパの爆弾のように浮かび上がってきて
それがテーマや話の本筋に関わると考えているので
情報の繋がりを求める事にはかなり拘っている
単に文脈や行間を読むのが苦手という理由もあるが

>逆にどうやったらその点と点がつながるんだ
特にこの情報があったら色々繋がるんじゃね?ってのと、その理由を挙げてみる

・「現実世界」の日常の様子と、そこでの「仮想世界」の扱い
 →[女の子]の発言や一部テキストで言及されている内容の前提となっているであろう要素を明確にしたい
  例えば、子供達がゲーム(仮想世界)に没頭し過ぎるのが社会問題化してニュースで取り上げられてる、とか

・SCE_2表エラー後、[女の子]がプレイヤーにゲームをプレイさせた理由と、それが2つでなかった理由
 →最も話の本筋に近いであろう[女の子]の言動の根っこに関わるのでは?
 
・発見された少女達の発言内容と、研究者が驚いた理由
 →仮想世界の本質に関わる内容か?


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